Blender物体如何一直显示在最前面?
Blender是一款十分专业的3D建模软件,依托于一个开源的多平台,内置脚本搅拌机Python,对yafaray渲染支持,还内置了游戏引擎,不管是建模、动画、材质、渲染还是音频处理效果都非常显著,从某些方面来说比同类软件3DS更为强大。下面给大家分享的是Blender物体一直显示在最前面的技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。Blender物体一直显示在最前面的技巧:在编辑多个物体模型的时候,因为场景中物体比较多的情况下,我们需要让一些物体可以一直现在前面,不然在场景中总是找不到物体,下面我们看看应该怎么做:
打开blender场景,里面有两个物体,立方体在球体的后面选中后才能看到;
当我们没有选中立方体,然后旋转场景,球体在立方体的正前面,我们就看不到立方体物体了;
这样情况我们可以先在场景中找到立方体,如果找不到可以在右上角的场景物体列表中找到,并 选中它;
然后在右边找到我们的物体属性选项卡,里面包含物体的各种属性数据可以修改;
在里面我们找到视图显示这个选项,里面可以让物体显示名称、轴向等,我们勾选 在前面;
现在我们关闭物体属性,回到场景视图,然后无论怎么旋转,发现这个立方体总是显示在前面让我们可以看得到。
关于Blender物体一直显示在最前面的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。……