Blender如何制作蜂巢网格?Blender制作蜂巢网格的技巧

Blender如何制作蜂巢网格?Blender制作蜂巢网格的技巧

Blender如何制作蜂巢网格?

Blender是一款开元的三维动画制作软件,为用户提供非常多动画制作过程中需要的功能,比如建模,软件为用户提供了各种建模素材,让用户可以直接导入进行模型素材的制作,除此之外还提供渲染功能,基于GPU 技术 Cycles 渲染器,让你完成渲染。如果你对软件中的渲染器不满意,软件还支持第三方渲染器,能导入各种渲染插件,帮你完成渲染工作。下面给大家分享的是Blender制作蜂巢网格的技巧,有需要的小伙伴一起来学习一下吧。

Blender制作蜂巢网格的技巧:

1.首先打开blender软件,我们新建一个圆柱体。

blender软件制作圆柱体

2.把“Add Cylinder”里的”Vertices“的值设置为“6”,就会得到一个六棱柱。

用blender软件把圆柱体改为六棱柱

3.紧接着,我们在编辑模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六边形。

用blender软件把六棱柱去除省六边形

4.然后按住“shift+alt+ctrl+c”找到并点击“Geomentry to Origin”,原点回到物体中心。

blender软件原点回到物体中心

5.再然后添加“Array”修改器。

blender软件添加修改器

6.count的值设为6,relative offset的值设为1(根据自己的六边形来确定xyz)。

blender软件设置xyz值1

7.再添加第二个array,count同样设置“6”,Relative Offset设置Y为“1.5”。

blender软件设置xyz值2

8.添加第三个array,count的值改为“2”,Relative Offset分别设置X与Y的数值,自己调整到合适的蜂巢效果。

blender软件设置xyz值3

9.然后我们将三个array从上到下开始进行“apply”应用,三个array全部应用修改。

blender软件设置xyz应用

10.最后回到我们的编辑模式里,点击“Remove Double”删除重复的顶点,删除不了可以设置更大的阈值进行操作。

关于Blender制作蜂巢网格的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。……