球体如何变半球?Maya球体变半球模型的方法

球体如何变半球?Maya球体变半球模型的方法

Maya是针对64位Windows平台而开发的一款三维动画、建模、仿真和渲染软件,Maya适用于64位的win7和win10系统,新版本通过新的工作流和众多性能增强功能,可以帮助用户大幅提升工作效率。今天在这里为大家简单的介绍一下Maya球体变半球模型的方法教程,希望大家会喜欢。

Maya球体变半球模型的方法:

打开maya软件,进入到操作界面

之后在菜单里找到create菜单里的NURBS primitives选项

点击NURBS primitives选项之后在其子级菜单里找到sphere选项

点击sphere选项在透视图里创建一个球体

选择绘制的球体,再在右侧找到end sweep选项

在end sweep选项后面的输入框内输入180

设置好之后按下回车键,此时在透视图里的球体就变成了半球,其效果如图

以上介绍的内容就是关于Maya球体变半球模型的具体操作方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!!~~~