Scratch如何编写走迷宫游戏脚本?

Scratch如何编写走迷宫游戏脚本?

Scratch如何编写走迷宫游戏脚本?

Scratch Desktop是款操作简单,功能强大的离线编辑器,用户能够创造出属于自己的互动媒体,把自己编写的故事、动画和游戏分享给世界各地的伙伴们,还提升对用户编程的兴趣和学习能力,能够有效帮助孩子提升编程,今天给大家分享的是Scratch编写走迷宫游戏脚本的方法,有需要的小伙伴一起来学习一下吧。

Scratch编写走迷宫游戏脚本的方法:

打开scratch2.0,进入它的工作界面;

选择从本地文件夹中上传角色;

找到迷宫图所在的位置,在背景中导入迷宫图;

将scratch默认的角色猫删除;

点绘制新角色;

定义好红色,选择圆形,画一个红色的小球;

点脚本,进入脚本编辑区;

点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键;

在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面,如图;

将移动10步移到下面,并将步速改为2步;

同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本;

点绘制新角色,输入press spacebar to start;

给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置;

继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示"you win!";

说明文字press spacebar to start的脚本如下;

胜利文字“you win!"的脚本如下;

当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win!

注意:

小球不能设为旋转模式,否则上下左右移动时会发生跳跃。

关于Scratch编写走迷宫游戏脚本的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。……