Blender模型网格混乱该如何重构网格?
Blender是一款开元的三维动画制作软件,为用户提供非常多动画制作过程中需要的功能,比如建模,软件为用户提供了各种建模素材,让用户可以直接导入进行模型素材的制作,除此之外还提供渲染功能,基于GPU 技术 Cycles 渲染器,让你完成渲染。如果你对软件中的渲染器不满意,软件还支持第三方渲染器,能导入各种渲染插件,帮你完成渲染工作。今天给大家分享的是Blender模型网格混乱该重构网格的方法,希望大家会喜欢。Blender模型网格混乱该重构网格的方法:1、在blender中打开一个球体。
2、切换到“线框”模式,我们发现布线比较乱。
3、右边属性导航中选择“修改器”。
4、添加“重构网格”修改器。
5、默认是模式是“锐利”,我们可以调节“八叉树算法”、“比例”等数值进行重构。
6、切换到“平滑”模式,可以获得更平滑的模型网格效果,要更平滑可以增加八叉树算法的值,相反的减小值。
7、切换到“区块”模式,可以把模型重构为区块的效果,类似方块组成的模型。
关于Blender模型网格混乱该重构网格的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。……