Maya是autodesk官方发布的本,全称为autodesk maya 2018,Maya是目前市场上最专业的一款三维动画、建模、仿真和渲染软件,Maya提供了一个功能强大的集成工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。今天在这里为大家介绍一下Maya场景导入做好的模型文件的方法教程,希望大家会喜欢。
Maya场景导入做好的模型文件的方法:以下列场景为例,在鼠标模型右侧添加一个手机模型。操作:“文件-输入”【File-Import】
打开文件夹,找到想添加的模型,双击即可添加。
注意,maya里添加模型到当前场景时,需保证被添加的文件名是英文,不能含有中文!否则容易报错!以中文命名Maya模型也会导致今后再次编辑该模型时,出现不能编辑的情况。
举例说明,建立一个名为“方形抱枕”的模型,保存。在当前场景打开“文件-输入”,找到“方形抱枕”的位置,双击选择该文件。模型“方形抱枕”就导入到当前场景中了。
此时选择“方形抱枕”模型,点击右键,会发现页面下方的Mel行报错,右侧属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”,表示该模型的命名出现了问题。
如果出现这种情况,则要把该模型删除,重新命名成英文再重新导入。
模型恢复正常,属性栏没有报错,点击右键能对模型进行正常编辑。
以上介绍的内容就是关于Maya场景导入做好的模型文件的具体操作方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!~~~