Inventor是美国AutoDesk公司最新推出的三维可视化实体模拟软件,引入了诸多全新功能,可提高性能、扩展互操作性并提供新的专业级设计工具,Inventor有助于改善设计工作流。该工具包含三维建模、信息管理、协同工作和技术支持等各种特征。今天向大家介绍一下Inventor制螺旋叶钣金的方法教程,希望大家会喜欢。
Inventor制螺旋叶钣金的方法:1、打开edius,首先在2v轨道和3v轨道上分别放两个素材;
1、创建钣金零件,设置板厚为1mm(保证与加厚厚度一致),绘制二位草图,为约束螺旋线做准备,图中高度3为螺距,5为外螺旋线半径,4为内螺旋半径
2、用三维草图绘制直径为10,螺距为3,转数1的外螺旋线,约束轴线起点与中点,与第一步高度线起点终点相重合,约束螺旋线起点与下部长度线中点重合,使用同样的方法绘制内螺旋线。注意:两条曲线需要绘制两个三维草图。所以我们总共需绘制三个草图,一个二维草图、两个三维草图。
3、用三维模型放样曲面命令,拾取三维草图1与三维草图2,绘制完成放样螺旋曲面,完成后用三维模型加厚命令即可创建展开模式了。
以上介绍的内容就是关于Inventor制螺旋叶钣金的具体操作方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!!~~~~