Blender如何制作草丛草地?
Blender是一种3D建模软件,写得非常精炼。而且使用很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚于3DS!Blender是一款免费软件,可以创建电视广告,使技术的可视化,业务图形,做一些变形,或设计用户界面。您可以轻松建立和管理复杂的环境。下面给大家分享的是Blender制作草丛草地的技巧,感兴趣的小伙伴一起来学习一下吧。Blender制作草丛草地的技巧:打开blender创建一块地形面。
修改器中添加“精简”,比率设置为0.8,勾选三角形,最后“应用”。
“编辑模式”,按“C”键选择需要创建草丛的区域。
右边的属性导航中选择选择“数据”(小三角),“顶点组”中添加“草丛”,别忘记“指定”。
属性导航中选择“粒子系统”,创建“草丛粒子系统”,类型选择“毛发”,设置自发光里的“number(数量)”、“头发长度”。
“子级”里设置“断点”,与“形状”的数值。
“顶点数组”中的“密度”选择“草丛”。
记得切换到“Cycles渲染”,新建“草丛粒子”材质,面中颜色选择草的“绿色”。
切换到“粒子”,“渲染”下的材质槽选择“草丛粒子”。
现在我们shift+z渲染预览就会出现绿色的草丛了,如果想要更好的效果还需要对“灯光”,“草丛粒子”材质等的优化。
关于Blender制作草丛草地的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。……