3DS Max制作立体灯笼模型的方法

3DS Max制作立体灯笼模型的方法

Autodesk 3DS Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DS Max可以帮助设计人员可以绘制3D动画,渲染软件的操作,是设计人员必备的软件。软件新增了许多的新功能,如人群填充增强,ShaderFX着色器等多功能,欢迎体验。今天向大家介绍一下3DS Max制作立体灯笼模型的方法教程,希望大家会喜欢。

3DS Max制作立体灯笼模型的方法:

1、首先打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。

2、在“前”视图中绘制一个红灯笼的截面。

3、打开“修改器”菜单。

4、选择“面片/样条线编辑”项里的“车削”命令。

5、视图中出现了这样一个形状,我们需对它进行调整。

6、打开“修改”选项卡,选择“车削”修改器中“轴”层级。

7、用鼠标拖拽坐标,沿x轴负方向移动,直到出现图示的灯笼形状为止。

8、到这一个红色的灯笼就制作好了。

9、经过渲染后的红灯笼。

以上介绍的内容就是关于3DS Max制作立体灯笼模型的具体操作方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!!~~~