ps cs6做gif,ps制作下雨动态效果方法教程
在动画制作的过程中,有很多方法可以制作雨的动画。这次主要讲讲如何用平面设计师最熟悉的PS制作rain动画。向推荐的朋友学习。希望朋友们能喜欢。
最终效果图如下:
首先,导入要制作动画的图片,
然后选择窗口操作。
删除多余的动作并创建新的动作。
新动作命名为Rain,功能键设置为F2,然后单击Record。
回到图层界面,新建一个图层,填充黑色。
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选择黑色层,并选择:过滤噪声添加噪声。
噪音的大小决定了雨滴的数量和大小。如果太大,画面会变灰;如果太小,动态效果就看不见了。你需要根据图片的大小来调整。建议设置在25-40
调整后再次选择:滤镜模糊,动态模糊。
角度是雨水落下的角度。如果你想垂直下落,你应该接近90度,保持30度的距离。
调整后,设置图层的混合模式类型为滤色。
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完成后,图层会变得透明,形成雨的效果,但边缘的颜色会有点暗。我们可以通过Ctrl+t放大图层。
当调整完成后,我们再次打开动作,之前的所有步骤都已被记录。单击暂停按钮停止录制。然后按两次F2,系统会重复前面的工作,复制两个新图层。
然后,我们开始制作GIF,选择:窗口时间轴。
创建时间轴,确保它是帧动画,而不是视频时间轴。
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然后我们会发现第一帧出现,设置时间为0.1s,只保留第一层。
然后,单击时间轴上的“新建帧”按钮。
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点击第二帧,点亮第二层的小眼睛,关闭第一层的小眼睛。以此类推,第三帧完成。
全部完成后,可以点击播放按钮,先预览一下效果。
如果没有问题,我们可以出口。文件以Web格式导出和存储。
导出格式为GIF,大小可根据需要修改。
点击保存,选择存储位置,就ok了。
终于可以自恋地欣赏自己的作品了。
好了,今天边肖分享的Photoshop CS6雨天GIF动画效果制作流程教程[PS CS6]都在这里了。希望这篇分享能帮到你。喜欢这个教程的朋友可以继续关注,边肖也会继续带来更多相关教程。