如何选购显示器?显示器基本参数详解图,如何选购显示器?显示器基本参数详解视频
无论是显示器的宣传,购买页面还是专业媒体的显示器评测,我们都会看到一些用来描述显示器性能的参数。边肖觉得显示器就像电脑的一张脸,展示它的各种表情,同时也负责与用户交流。显示器的性能参数显示的是脸部是愚钝还是灵动,表情是否丰富到可以满足人群。
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基本参数
尺寸
目前显示器的尺寸实际上是其显示部分的对角线长度,单位是英寸(1英寸=2.54cm)。当长宽比相同时,实际面积是对角线长度的平方。对于不同长宽比的显示器,比如16:9和超宽21:9的显示器,尺寸对比并不能直接反映两种显示器的屏幕面积。只需要知道屏幕离正方形越近,实际显示面积就会越大。
分辨率
显示器上的各种图形和字符都是由一个个像素组成的,而分辨率是显示屏上纵横像素个数的表示,比如19201080的分辨率,就意味着显示器横向有1920个像素,纵向有1080个像素。显示器的像素越多,在相同的精细程度下可以显示的目标就越多,或者相同的显示目标可以显示得更细腻。而且在同样的尺寸下,分辨率越高,显示目标会越细腻,但是也存在目标尺寸太小的问题。
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亮度
监视器的亮度单位是cd/。一般来说,250cd/的亮度足够日常使用。高亮度显示器在显示一些较暗的场景时可能会更清晰,但在显示正常明亮的场景时会太亮,对眼睛造成较大的刺激。长期使用眼睛更容易疲劳。
对比度
对比度是显示器的最高亮度与最低亮度之比。高对比度可以提供更好的显示水平。一般来说,200的对比度可以提供很好的显示效果。但有些厂商通过盲目提高亮度来追求高对比度,对实际使用没有帮助,反而降低了使用寿命。最近一些厂商宣称的动态对比度在实际使用中效果不是很好。
游戏娱乐
刷新率
刷新率指的是一台显示器每秒可以更新多少幅图像。比如刷新率为60Hz的显示器,意味着每秒可以刷新60张图像,也是以60FPS写入。目前主流液晶的每一张画面都很稳定,60FPS基本可以保证舒适观看。对于特殊要求,比如千变万化的电竞对抗,需要快速更新场景。因此,出现刷新率为144Hz甚至更高的显示器。这些显示器不仅价格昂贵,还需要高端显卡的配合。
响应时间(响应时间)
显示器的响应时间是指像素颜色转换的时间。早期的响应时间一般是指显示屏在“黑白”之间转换的时间,而现在是更接近实际使用情况的灰度切换(GTG:灰转灰)的响应时间。响应时间反映了显示屏转换能力的实际表现。响应时间越短,屏幕转换越清晰。否则即使刷新率很高,转换速度也不够快,会造成上一帧的色彩在新帧中残留,也就是所谓的拖影现象。
图像稳定技术
在很多情况下,显示屏的刷新速度不一定与显卡输出的图像同步。出现这种情况时,可能会造成两帧图像的碰撞,可能会出现类似的响应时间不足的问题,但局部图像和整体图像不同步,这不是图像的“拖尾”,而是图像的“撕裂”。针对这种情况,两大GPU厂商和显示器厂商联合推出了一些解决方案,比如AMD的FreeSync和NVIDIA的G-SYNC,试图协调显示器刷新速度和显卡输出速度,让每一帧都是完整的,即时的。
HDR
HDR是指根据场景的情况动态呈现对比度和色彩准确度的方式。举个例子,当电影游戏玩家处于一个黑色的场景时,普通的显示器几乎是一团黑色,但是在黑暗中的一些场景在有HDR的显示器上可以看到,这大概就是所谓的“亮黑色”(笑)。要实现HDR技术,显示器必须有相关的硬件设计,这将影响性价比。
高端专业
色域
简单理解,显示器的色域就是能显示多少种颜色,主要与控制芯片和显示单元的精度有关。所谓“广色域”显示,就是显示精度高,可以显示更多的颜色,整个色域的覆盖范围更广。目前常见的显示器色域标准有sRGB和Adobe RGB,还有苹果公司开发的AppleRGB。SRGB对于一般用户来说已经足够了,大部分显示器和软件也支持。Adobe RGB和AppleRGB更常用于专业显示器和专业软件,面向设计师、艺术家和其他专业人士。
颜色(颜色深度)
显示器的每个像素由分别负责RGB(红、绿、蓝)的显示单元组成,它们不同的明暗组合形成了这个像素所呈现的颜色。但显示器所用的颜色数,实际上是每个显示单元所能表现的明暗变化数,位单元代表2的次数。例如,8位颜色是2的8次方,每个显示单元有256种变化。单个像素的色调为256256256=16 777 216,基本达到了普通人的视觉极限。
了解了以上基本参数后,看到显示器性能参数的描述,就能基本了解显示能力了。当然,作为电脑的脸面,外观、操控设计、调节能力、界面设置等。也是与显示体验相关的重要组件。如果说表现的是脸的表现力,那么这些大概也算是脸的美丑吧。面对显示器,你是控制外观还是更追求内涵?