windows10家庭版开启组策略,win10家庭版怎么进策略组
iClone
是一款功能强大的实时3D动画软件,拥有演员系统、环境材质、视觉效果、拖放编辑、物理模拟等强大功能。满足用户各种3D动画需求。因为软件中的一些功能激活码可以正常使用,边肖找到了软件的破解版,全中文界面,免费使用软件的所有功能。【新增功能】
1.变形动画(Deformation animation),实现动态有机的动画表现和一系列添加到道具或皮肤骨骼角色上的变形。这是一项简单的技术,增加了令人难以置信的性能增强的动画选项,可以在软件中输入和控制。变形管理器从层次模型中编辑变形组,并且您可以从3D建模或雕刻工具中导入OBJ变形。所有导入的混合形状都可以在时间轴中与单个变形轨迹一起使用。可以为每个变形轨迹设置关键点和调整值,以实现变形之间的理想有机移动。
注意:此功能需要3DXchange 7 PRO或以上版本。
2.用真实的相机和镜头拍摄。有一个完全可定制的符合行业标准的相机系统,让用户现在就能准确模拟真实摄影。兼容性是在3D和视频跟踪工具之间无缝导入和导出相机数据的关键。真实相机系统是最终渲染、技术上传、MatchMove以及与虚拟相机连接的坚实基础。
通过使用基于物理渲染的动态材质内容和VXGI全局光照来增强场景质量,将正常的3D场景转化为基于图像光照的真实感世界。从您自己的3D场景中即时捕捉和烘焙360度HDR IBL地图,并使用它们照亮整个舞台。
3.基于物理渲染(PBR),它不仅提供了令人惊讶的逼真视觉效果,还作为一种新的材质内容标准,有助于在软件中保持3D游戏引擎和流行的PBR设计应用程序(如材质画家)之间的一致外观。
通过简化的修改界面分配和管理材质,无需编码或节点即可控制纹理、UV和多通道材质设置。支持物质和物质通道混合的PBR动态材料实现了惊人的质量,并且易于定制。该材质细化并变形了几何形状,从而为任何对象增加了深度和效果,实现了高度细节化的外观,同时保持了高效的场景加载。
4.多纹理通道,使用多纹理通道来创建逼真的视觉效果,如漫反射、不透明、凸出、镜面、发光、反射、混合和位移。通过调整每个纹理通道的各种参数的强度,它们都可以通过关键帧动画来制作动画。将视频纹理馈送到所选通道,以创建实时的3D到视频合成效果,并使用漫反射通道从其基本颜色显示主纹理。
将视频和3D场景与实时播放和效果相结合,将视频集成到背景或纹理中,或者通过直接将视频拖放到视口中,立即将视频转换为飞机或广告牌。将动画场景和项目导出为视频,以便在外部视频编辑器和效果引擎中合成。保存透明,阿尔法视频或图像序列。
5.3D视频合成,精确管理真实3D空间中的物体位置和透明视频排列,调整每个透明视频的纹理和材质设置,扩展视觉效果的可能性。加载视频作为项目的2D背景,将场景中的所有道具和角色进行复合,达到完美的视觉效果。
6.完整的照明控制,提供3种类型的照明来丰富您的场景,并为您提供创建视觉震撼环境的能力。方向灯是通用的,主要用于太阳光等大型环境光源。照明和聚光灯用于不同容量的区域照明。射灯可以选择角度,脱落和衰减,同时投射阴影,而点光源通常用于调整场景不同区域的环境照明。点击下面的链接,看看全球照明的神奇能力。用像Alexa,Red,Canon等行业标准相机制作专业镜头!利用该功能满足您的所有生产要求,包括previz、techviz,并利用新的1: 1无缝摄像机管道兼容性,通过FBX进口或出口摄像机。
【功能特色】
1.基于物理的渲染,PBR是这个软件的一个主要的内容差异。我们希望更多的用户可以开始测试PBR管道,了解传统内容和PBR内容的关系,以及如何将现有项目转换为PBR渲染模式以提高视觉质量。尝试从不同的Web源导入PBR内容,Unity,Unreal,Marmoset,SketchFab,或者尝试使用PBR工具(如Substance Painter,3D Coat,Quixel等)开发PBR内容。).也可以从“材质设计器”中导入素材库来测试动态PBR效果。
2.全局光照,GI很酷,但是需要更好的GPU,有足够的显存,才能获得理想的实时编辑性能。这是一个很好的理由来更新你的系统,但我们知道它可能不适合所有人,但你仍然可以从最终的渲染输出中尝试GI。
3.真实摄像系统。该软件配备了一个新的和改进的摄像头,可以模仿现实世界的设置。因此,iClone 7越来越兼容视频和电影领域的主流3D软件。我们希望收集各种第三方软件的相机进出口稳定性的报告,以及可用性的建议。
4.专业面部动画。为了提供嘴、脸颊和眼睛的面部运动的完整细节,CC角色的面部变形数量从30增加到60。iClone 7的面部结构现在与专业的面部跟踪规范保持一致,这为实时面部mocap打开了一扇新的大门。
5.变形动画(Deformation animation),通过对道具或皮肤、骨骼角色添加一系列变形,实现动态的有机动画表现。使用变形管理器编辑分层模型中的变形组,并为每个变形轨迹设置关键点和调整值,以实现变形之间的理想移动。
6.阴影过程,带回阴影区域的深度,由于多个光源,这些区域看起来太软太浅。阴影捕捉器隐藏渲染的道具,但仍然允许它接收合成的阴影。仅阴影光源,补偿无阴影照明方法,如材质发光/自发光、粒子照明和道具发光生成的方法。
7.查找表(LUT): LUT是一种使用映射纹理在屏幕上交换像素颜色样本的方法。利用更方便的图像转换,更好的性能和更专业的结果。您可以在2D解决方案(如Photoshop、Gimp或其他)中设置颜色映射,以实现更精确的控制。
8.面部动画,由动作键编辑,通过音频唇同步和木偶情感表达,创造出生动的面部动画。这是一个先进的曲线编辑工具。PhysX模拟自然刚体动力学和软布行为,有机变形,碰撞和约束。
9.角色生成,创建现实的或风格化的,动画人形机器人三维角色。在短时间内,自由形式变形和时尚分层设计用于自定义角色创建。完全适用于身体运动,mocap,嘴唇同步和面部动画。
10.专业的动画,强大的动画功能通过极致的创意控制让场景动起来,通过真实的多镜头系统、电影时间线剪辑、完整的灯光和场景设置来控制和驾驭制作。
1.场景和道具,通过结合地形、天空、水、草、树等道具和元素,营造室内或自然的室外环境,包括PBR、IBL、全局灯光等艺术实时3D视觉效果,实现最快的质量和快速的制作。
12、照明,通过全面的拖放式照明系统照亮任何室内或室外场景,具有直观的修改控件、阴影和预设。
13.真相机系统,使用Alexa、Red、佳能等行业标准相机,制作专业镜头。强大的合作伙伴技术集成了创新的渲染、动态材质、mocap等。
14.精致的实时视觉效果,通过PBR、VXGI和IBL技术提升场景质量,帮助您将普通的3D场景转换为照片般逼真的世界。完整的工作流程允许您导入和导出组装的3D角色、动作、摄像机、场景和道具。
【配置要求】
一.最低系统要求:
双核中央处理器(CPU)
4GB内存
5GB的可用硬盘空间
显示分辨率:1024 x 768
颜色:全彩(32位)
显卡:NVIDIA geforce gtx 400 series/∕amd radeon HD 5000系列
图形内存:1GB RAM
二。建议的系统要求:
英特尔i5双核CPU或以上
建议使用8GB以上的内存。
建议使用10GB以上的可用硬盘空间。
显示分辨率:超过1920 x 1080
显卡:NVIDIA geforce gtx 600 series/∕amd radeon HD 7000系列以上
显示内存:建议使用2GB或更大的内存。
建议支持Pixel Shader 3.0的兼容显卡,以获得最佳视觉性能。
【破解说明】
1.双击打开1install.exe安装包。
填写序号2222-2222-2222-2222-2222。
然后进入下一步,安装完成。
2.双击3.reg进行注册。
3.reg在中文和英文之间切换。如果点两次,可能又变成英文了。你可以再点一次。