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  恶魔战士正式版是卡普空制作的经典街机格斗游戏。《恶魔的游戏》最新版本的主题是西化的,有恶魔、猫女、吸血鬼等角色和鬼怪,有着快节奏的战斗风格。恶魔的游戏关卡众多,战斗方式非常多,动作紧凑,动作流畅,操作感强,让玩家找到童年的乐趣。

  恶魔战士游戏攻略

  古今中外,来自五湖四海的吸血鬼和僵尸齐聚一堂,各显神通,目的是成为“最强恶魔”。这是卡普空继《街霸2》之后于1994年推出的第一部吸血鬼——暗夜勇士,并利用了卡通色彩和画风。舞台上的角色很多,每一个都很有个性。如吸血鬼德米特里、维克多弗兰肯斯坦等在欧美都是家喻户晓的名字。

  055-79000继承了卡普空在操作系统上的一贯风范,在动作的严谨性和动作的流畅性上无可挑剔。而且每个角色的动作都是《恶魔战士》的四倍以上,使得动作和操作感极其流畅。CHAINCOMBO等新游戏系统及其独特的卡通风格也被后来的《街霸2》所采用,成为格斗游戏史上又一经典大作。

  然后卡普空再接再厉,推出了第二代吸血鬼猎人、第三代吸血鬼救世主等该系列游戏的后续作品,并加入了众多角色,使得该系列格斗游戏的经典地位不可动摇。

  恶魔战士游戏背景

  艾莉亚魔法世界的诞生

  【冥界创世纪】中记载,一个【原生命体】突然出现在一个空无一物的地方。这个生命体就是在这个空间被创造出来的,最后被命名为冥界。从此,冥界所有的生物都是这个原始生命体的后代。

  大约200万年前由冥界贵族统治,相关文献中只记载了阿瑞斯兰特家族的直系祖先——始皇妖王卢瑟卢=阿瑞斯兰特。在此之前,信息消失了。

  在恶魔世界的情况下

  魔界的中心主要由大地和魔界大陆组成。血一样明亮的宋卡,有着深不见底的黑暗断层,有着恐怖的森林,有着充满瘴气的洞穴,有着连骨头都能被削弱的有毒沼泽,还有无数黑暗的居民。

  在这个辽阔的地方,粗略估计大约是世界上整个地球大陆面积的几百倍。冥界和人类世界一样,除了陆地还有海洋,这一切都在魔王的控制之下。

  在海洋外围,有高密度压缩大气形成的墙壁,基本不可能出去。根据古代文献,如果你想到达其他世界,你必须把这个维度切碎。当然,到目前为止还没有人目睹这种情况发生。

  魔法大陆中部有海拔8000km以上的魔山,其中有落差3000km的魔法瀑布。魔大陆的东边是大魔海,西边是大魔海。大魔海是温度超过一万度的火,而大魔海是温度低于绝对零度的冰。除了这两个大洋,幻大陆还有一个深不见底的龟裂,名叫【阴界】。即使是暴风雨和雷声也无法到达龟裂缝的最深处。在冥界,有数十万亿种生物生活在冥界,它们都有自己的社会构成。

  魔界和人界之间有一个空间叫【门】。位于基拉拉基拉山顶的大魔峰(Great Magic Peak),是魔界中部的一座活火山。以光为引力,[门]会在一定周期内(两周左右)开关一次。从俗世进入俗世或者从俗世进入俗世,都要等下一次开门时间才能回到原来的世界,但每次开门关门时间只有几秒钟。

  【门】发现于约2000年前。改变之前没有任何征兆。魔界诞生后,极度发炎的地狱和大魔峰Kiirala Kira活动不断。有一天,活动突然停止了。贝勒家的领主(当时是Kiirala Kira周边地区的领主)派出使者调查原因。当他来到山顶时,他感觉到了一些异常,然后看到了一股巨大的魔法逆流。最后,魔光慢慢消失了,就像被某种引力吸引了一样。魔法之光消失后,一条黑暗的裂缝悬挂在贝勒领主的房子前面的天空中。

  在冥界有着相当实力,贝勒的主人,一个冥界贵族,被突然出现的【门】瞬间杀死。就在这一天,这件事传遍了整个冥界。

  之后,冥界出现了新的恐怖。只要一个不知情的人靠近,他就会瞬间消失在异次元的另一边。【门】只会给冥界的居民带来死亡。【门】是厄运的元凶,是当时冥界权利人约定的结果。设法封住[门]。事实上,权利人对[门]的认识仅局限于其使用价值。后来【门】就被这些人默默守护着。

  但是,冥界的贵族们一直在对【门】进行深入的研究,终于找到了与另一个叫做【人间界】的维度的连接点。他们还称那里的生命之源为魔法,证实那里隐藏着无尽的邪恶灵魂。

  自此,为了获得【门】的权力,冥界三大领主开始对抗,冥界战争时代爆发。

  魔鬼战士操作法

  硬币=9 P1开始=1 P2开始=2暂停=p全屏开关=ALT进入设置菜单=TAB

  P1方向=WASD岛=UIJK

  P2=key=键盘1 2 4 5

  注意:如果游戏开始时出现英文提示,按键盘上的键跳过。

  恶魔战士更新日志

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