像素变化的游戏,像素如何缩小
现在像素游戏很流行,更注重游戏本质的设计和留下更多想象空间的画风,让人不知不觉上瘾。然而,像许多老游戏一样,它们不是标准的3D建模和映射图像,因此在使用高分辨率时,图像经常被放大,而且还会模糊。这是不是又肿又胖?能解决吗?今天,我们来谈谈针对这个问题的函数——整数缩放。
说起来,整数缩放就是按照整数倍放大。有什么好谈的?别小看它,其实没那么简单。因为我们的显卡,或者说GPU,实际上并不知道像素的内容,所以在放大的时候,我们会使用近似的采样和放大,而不是直接使用像素的颜色和位置,这就导致了放大后的颜色误差和图像模糊。
至于新增的整数缩放功能,更智能的是通过最近像素乘法模型,使用硬件加速的可编程缩放滤镜,使缩放采样和放大更加精确,使画面即使以更高的分辨率放置后,仍能保持画面清晰和图像边缘锐利。就像直接把每个像素放大整数倍。
当然,这样更“智能”的方法也需要更强大的GPU和更新的驱动。目前只有安装了436.02版及更新驱动的新一代n卡和小伙伴可以使用。要打开这个功能,首先右击桌面打开NVIDIA控制面板。
在界面左侧找到“显示-调整桌面大小和位置”。这时你可以看到比之前的驱动增加了“整数缩放”到右窗口的缩放模式。由于当前版本只支持GPU(即游戏应用)的整数缩放,点击前面的圆圈选择该功能,默认会覆盖应用中的相关设置。选择退出驱动器并重新启动。
现在像素游戏这么受欢迎,AMD和Intel当然也对其感兴趣,所以他们新一代的独占显示、核显以及相关驱动都会跟进。别急,耐心等待,相信我们的老游戏和像素游戏很快就会变得更大更清晰。