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Marilla pavlova认为,将你的游戏带入Windows生态系统是当今游戏开发者最大的机会之一。Project pavlova imperia Online,即开发游戏同名公司。imperia最初于2005年推出,是一款基于浏览器的策略游戏,在过去的10年里(大约11岁)发生了很大的变化。他们的最新变化将游戏带到
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。谈到Alex Teodorescu-badia关于Windows的博客,pavlova谈到了一些微软通用Windows平台带来手表的唯一机会。
起初,我们都对Windows生态系统持怀疑态度,但后来我们看到游戏部分缺乏自己的战略头衔,我们认为这个新平台可以显著扩大公司的市场。
在决定竞争Windows应用商店后,imperia Online与游戏团队合作,在平台上发布游戏。然后,他们利用WinJS的平台来香港进行比赛的收尾。巴芙洛娃对Windows有一些非常正面的评价。
成为Windows 10平台的一部分是目前游戏开发者最强大的机会之一。
Windows S10是一个新的开始。人在这里还是有足够的空间的,开发商可以跳出来扬名立万。而pavlova和imperia因为缺少战略游戏而参与,以及公司因为它而受益。当游戏原版的浏览器没有真正的办法的时候,他们没有自己的浏览器打开玩家的通知。场瓷砖改变了这种情况,但是。
我们在Windows上的体验表明,用户从活磁贴中受益匪浅,主要是因为他们在没有被通知的情况下被打扰。相反,他们看到在游戏中为当地提供良好的图像来攻击和完成任务。保持率增加,例如通过更频繁的登录和游戏会话。
你有了——imperia Online被带到了通用的Windows平台,获得了更多的玩家和管理层,让他们从中受益。