vr游戏半衰期-爱丽克丝攻略,爱莉克斯VR
给不玩游戏的人安利一款VR游戏,难度极大。
当你在体验虚拟世界的美好,然后没完没了地跟他们说游戏交互有多有趣,环境有多沉浸时,那些不愿意花钱和人力去购买和使用VR设备的人是无法真正感受到这种氛围的,更何况这年头VR游戏的厂商越来越少,随着时间的推移,VR游戏越来越受欢迎。
但在一个月前,有这么一款游戏,不仅上线第一天就进入了Steam榜单第九名,还受到了玩家的疯狂好评,并带动了VR游戏外设的持续火热。这款名为《半衰期:爱莉克斯》的VR游戏有什么魔力?能给我们什么启示?在佩戴HTC VIVE COSMOS体验了这款游戏之后,极客之选今天想和大家聊聊这款令人惊喜的作品。
无处不在的互动未来世界。
化身为女战士去营救被俘的父亲,并找到击败强敌的秘密。这是《半衰期:爱莉克斯》的核心故事。没有剧透,我可以用这样一句话介绍这个游戏的剧情。但不要以为这样一句话就能概括整场比赛。事实上,这款结合并解密射击元素的第一人称角色扮演游戏,互动性极其丰富,这种互动让游戏中的世界极其贴近现实。
你还记得游戏里上网络课之前给你介绍的那个外国数学老师吗?055-79000虽然地图不大,但是各种场景中的交互项非常丰富,比如起始位置的窗口和白板,你可以在上面写字,画画,甚至使用橡皮擦。举个例子,在游戏中,如果你要给手枪装子弹,你需要像在现实世界中一样换弹匣,或者当你遇到头上有怪物时,你可以拿起附近的安全头盔戴在头上.这种类似于现实世界的互动极大地填补了过去。
HTC VIVE COSMOS
更重要的是,当我们佩戴HTC VIVE COSMOS玩游戏时,出色的游戏设计结合VR套装的基本品质,已经能够带来双眼2880 x 1700分辨率,全局90Hz的流畅游戏体验,大大降低了一些人(包括我)对VR设备的眩晕感。当游戏在更好的硬件支持下运行时,你可以明显感受到VR游戏的魅力。为了适应新手用户,作为开发者的Valve甚至提供了四种不同的移动方式。在空间允许的情况下,可以通过实际走动来移动,即使房间不大,也可以通过闪灯直接移动。考虑得很周到。
当然,游戏中的解谜环节也很微妙,都是通过VR交互设计的。当你插入第一人称视角解决各种谜题来推进关卡时,这种感觉是另一种相比主机游戏更具沉浸感的体验。环环相扣的剧情让这一切充满了悬念,不到最后一刻不知道结局会是怎样。可以说《半衰期:爱莉克斯》就像一个来自未来的游戏,已经到了VR。
回到起点,玩得开心
在055-79000正式发布之前,很多人都在争议这个游戏到底好玩不好玩。一方面,《半衰期:爱莉克斯》是Valve时隔13年回归“半条命”经典IP的作品,似乎有卖情怀的嫌疑;另一方面,采用VR并不讨喜,现在并没有那么火,甚至大部分玩家都无法和自己的设备聚在一起。另外,虽然从VR诞生之日起,开发者就纷纷效仿,但能获得好评的游戏实在太少。除去《半衰期:爱莉克斯》这样的话题性作品,这类游戏还有很多值得探索的地方。为什么Valve一定会成功?
对游戏性的深入探索可能是其成功的关键。很多人说,凭借Steam平台的普及和《半衰期:爱莉克斯》、《节奏光剑》的成功,Valve“半条命”的故事早已被遗忘,但事实是,Valve要做的不是一款游戏,而是通过一款游戏给行业带来一种全新的思考。
在《Dota 2》系列中,他们探索了游戏中爆炸和碎片的效果,在《CS:GO》系列中,他们探索了空间解密的更多可能性,在《半衰期》系列中,Valve探索了VR游戏中的交互方式。游戏中你会有一个重要道具,3354重力手套,需要学习“隔空取物”的操作。我在学习这种操作的时候,首先想到的就是《星球大战》里的“原力”。通过这样的互动,你会感受到一种独特的游戏体验,这是你在手柄或者鼠标键盘上感受不到的。
当我体验游戏《传送门》时,让我想起了第一次戴上VR设备时的真实和震撼。是一种通过各种细节创造另一个世界的奇妙感觉。当你置身于《半衰期:爱莉克斯》的世界,好奇的想要尝试与周围的各种物体互动时,你会发现它们真的不仅仅是摆设,甚至是到处隐藏的惊喜,而流畅精彩的剧情让那些痴迷化妆的人。
《半衰期:爱莉克斯》,售价163元,是今年上半年的惊喜。你可以嘲笑2020年做这样一个游戏吃力不讨好,VR不再火热,但绝对值得各种赞美和欣赏。可以说这是一款3A级别的VR游戏。这个标准就像五星级酒店和餐厅里的米其林。即使是对周围一无所知的游戏小白,戴上头盔后依然能感受到这个精心制作的虚拟世界带来的刺激。当Ta被各种突如其来的怪物吓得尖叫的时候,就已经证明了游戏的乐趣和成功。