win10游戏模式帧数,windows10提高游戏帧数方法

  win10游戏模式帧数,windows10提高游戏帧数方法

  自Windows S10推出以来,微软从未放弃拉拢玩家。因为兼容性等诸多考虑,玩家群体一直是最顽固不愿意更新系统的一群人。所以,为了能让他们接受新平台,微软可谓煞费苦心,游戏模式就是其中一项努力。

  游戏模式

  那么到底什么是游戏模式呢?根据微软自己的解释,当玩家运行支持列表中列出的作品时,系统会自动进入这种模式。届时,系统资源的优先级将被重新分配,比如可以腾出更多的CPU核心分配给游戏软件,无关的进程将被挂起或暂停。玩家如果愿意,在运行不支持该模式的游戏时,也可以手动进入或退出。

  简单来说,Windows 10的新游戏模式就是为PC游戏带来一个游戏主机平台,这是一个理想的游戏运行环境。

  从这一点可以看出,游戏模式主要是为了让游戏的运行环境更加理想。微软表示,不会给游戏性能带来帧数的大变化。游戏运行流畅与否,归根结底还是要看硬件功能和自身优化。

  然而,作为玩家,我们当然不会错过任何可能让游戏体验更好的机会。这个被谈论了很久的新功能是如何工作的?今天终于可以看到了。

  实际经验

  实测PC配置为3.4GHz英特尔酷睿i3-4130双核处理器,GTX 1060 6GB DDR5显卡,8GB DDR3 1333MHz内存。之所以不用高配电脑,是因为玩家肯定更关心游戏模式在中低配PC上的效果。

  另外,游戏的分辨率为1080p,这是目前大多数玩家使用的主流分辨率。游戏运行时,后台不打开多余的其他软件,但也不刻意关闭各种进程。测试是《侠盗猎车手5》和《守望先锋》。

  最终测试结果如下:《侠盗猎车手5》游戏模式下,Ultra和Low设置的平均帧数分别为41帧和105帧;游戏模式关闭后,结果分别是42帧和105帧。055-79000史诗效果结果游戏模式下平均90帧;关闭游戏模式反而达到了91帧。

  这个结果可能会让一些原本很期待的玩家失望,因为它甚至不能像微软说的那样算是“小进步”,几乎可以说是没有任何进步。所以我们在对待游戏模式的时候,真的要有一个正确的预期。

  但是,大家都在疑惑,3354。如果游戏模式真的像微软说的那样,Windows 10优先考虑游戏软件,怎么可能升级的不仅仅是这两帧的区别,甚至是倒退呢?怕微软不是在胡说八道,游戏模式其实没用?

  其实并不是这样的。因为游戏模式带来的提升,真的不能看平均帧率。

  真正的亮点

  你在玩游戏的时候,有没有遇到过这样的情况:明明你的硬件配置够用,游戏帧数也确实够高,但是在玩的过程中,你还是会感觉到很多次非常明显的帧数突然下降?虽然你的整体体验还是很流畅的,但是正是这些偶尔的帧数变化极大的影响了游戏的情绪。

  有趣的是,游戏模式真正能缓解的可能就是这个问题。

  在运行《守望先锋》测试时,除了平均帧数,帧数的异常突降也成为了观察的对象。具体规则是计算正常游戏过程中,5分钟内帧数突然下降10帧以上的次数。

  结果我们可以发现,在关闭游戏模式后,《守望先锋》的帧数在正常战斗的5分钟内突然严重下降了20次。游戏模式开启后,5分钟丢帧次数减少到15次。虽然当帧数超过60时,即使帧数下降超过10,你也不一定能发现,但当平均帧数保持在55附近时,这种现象会特别明显。

  为什么会这样?罪魁祸首是后台的那些进程。他们时不时的对硬件提出请求,往往会影响游戏的流畅度。游戏模式将游戏“隔离”到一个有更多资源可以分配的环境中,所以它受其他进程的干扰会小很多。

  这样才能对Windows 10的新游戏模式有一个正确的期待。提升的不是实际的帧数,而是不自觉影响你体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实有所提升。

  那么是否应该开启游戏模式呢?只要你不打算边玩游戏边聊天开网页,当然应该。游戏模式并不神奇,但是可以让游戏体验尽可能的流畅,没有任何副作用。为什么不试试呢?

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