cad快速查看图形快捷键,cad看图常用快捷命令

  cad快速查看图形快捷键,cad看图常用快捷命令

  

CAD快速看图常用快捷键是什么?

很多快捷键是用户在使用cad绘图软件时经常用到的。快捷键对于使用这个软件的操作者来说是极其重要的,但是电脑版cad快速绘图的快捷键有很多,很多新手都不是很熟悉,所以边肖收集了很多一些常用的cad快速绘图的快捷键。这是CAD快速绘图的一整套快捷方式。如果你觉得实用,请赶紧收藏起来!

  

cad看图软件下载:

  

CAD快速看图 V5.8.1.55电脑版

:http:///soft _ tx/5460 . html

  

CAD快速看图常用快捷键大全:

  F1:获得帮助

  F2:在绘图窗口和文本窗口之间切换。

  F3:控制是否实现自动物体捕捉。

  F4:数字化仪控制

  F5:等轴测平面切换

  F6:控制坐标在状态行上的显示方式。

  F7:网格显示模式控制

  F8:正交模式控制

  F9:网格捕捉模式控制

  F10:极轴模式控制

  F11:物体跟踪模式控制

  答:画一个圆弧

  b:定义区块

  画一个圆

  尺寸浏览器

  e:删除

  f:四舍五入

  g:反相组合

  h:填料

  I:插入

  j:对接

  学生:拉伸

  t:多行文本输入

  w:定义块,保存到硬盘。

  l:直线

  男:搬家

  x:爆炸。

  v:设置当前坐标。

  u:继续上一个练习

  o:偏移

  走吧

  z:缩放

  Ctrl:网格捕捉模式控件(F9)

  Ctrl:将选定的对象复制到剪贴板。

  Ctrl:控制是否实现自动对象捕捉(F3)

  g:网格显示模式控制(F7)

  Ctrl:重复前面的命令。

  Ctrl:超链接

  Ctrl:创建新的图形文件

  Ctrl:打开“选项”对话框

  o:打开图像文件

  Ctrl P:打开打印对话框

  Ctrl:保存文件

  Ctrl U:极轴模式控制(F10)

  Ctrl v:粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl:对象跟踪控件(F11)

  x:剪切所选内容。

  y:重做

  Ctrl Z:取消上一步操作

  1: ctrl:打开属性对话框。

  Ctrl:打开图像浏览器

  Ctrl:打开工具选项板

  Ctrl:打开图像数据原子

  Ctrl 8或QC:快速计算器

  替换TK,例如快速选择

  ALT线性注释ALT VV4快速创建四个视口

  ALT MUP提取轮廓

  AA:测量面积和周长(面积)

  ID:指定坐标

  李:指定集体(个人)的坐标

  铝:对齐

  AR:数组(数组)

  AP:装入*lsp系统

  AV:打开视图对话框(dsviewer)

  SE:打开对象自动捕获对话框。

  ST:打开字体设置对话框(样式)

  所以:画一个2d立体。

  SP:拼音(拼写)检查

  SC:规模

  SN:光栅捕捉模式设置(捕捉)

  文本设置

  DI:测量两点之间的距离。

  OI:插入外部对象

  回复:更新显示

  RO:旋转

  乐:领导维度

  单行文本输入

  洛杉矶:层经理

  DRA:半径尺寸

  DDI:直径标签

  DAL:对齐标签

  丹:角度标签

  结束:捕捉到端点

  中点:捕捉到中点

  INT:捕捉到交点

  CEN:贴紧圆心

  QUA:捕捉到象限点

  相切:捕捉到切点

  PER:抓住竖脚。

  点头:捕捉到一个节点

  NEA:捕捉最近的点。

  显示降级自适应(开关){O}

  适应透视网格{Shift} {Ctrl} {A}

  排列{Alt} {A}

  角度(开关){A}

  动画模式(开关){N}

  切换到后视图{K}

  背景(切换){Alt} {Ctrl} {B}

  上一个时间单位。}

  下一个时间单位{,}

  默认灯(开关){Ctrl} {L}

  删除对象{DEL}

  当前视图暂时无效{D}

  是否显示几何体框(开关){Ctrl} {E}

  显示第一个工具栏{Alt} {1}

  专家模式开关{Ctrl} {X}

  保持现场{Alt} {Ctrl} {H}

  获取场景{Alt} {Ctrl} {F}

  [!- empirenews.page - ]

  冻结所选对象{6}

  跳到最后一帧{END}

  跳到第一帧{HOME}

  显示/隐藏摄像机{shift} {c}

  显示/隐藏几何图形{shift} {o}

  显示/隐藏网格{g}

  显示/隐藏助手对象{Shift} {H}

  显示/隐藏灯光{shift} {l}

  显示/隐藏粒子系统){Shift} {P} {p}

  显示/隐藏空间扭曲对象{Shift} {W}

  更改为俯视图{T}

  更改底部视图{B}

  切换到摄像机视图{C}

  切换到前视图{F}

  更改为大用户视图{U}

  切换到右侧视图{R}

  更改透视图{P}

  更改循环选择模式{Ctrl} {F}

  锁定用户界面(开关){Alt} {0}

  匹配摄像机视图{Ctrl} {C}

  材质编辑器{M}

  最大化当前视图(切换){W}

  脚本编辑器

  新场景{Ctrl} {N}

  正常对齐{Alt} {N}

  轻轻按下网格键盘{-}

  轻轻向上推网格键盘{}。

  NURBS曲面显示模式{Alt} {L}或{Ctrl} {4}

  调整NURBS网格1{Ctrl} {1}

  调整NURBS方形2{Ctrl} {2}

  调整NURBS网格3{Ctrl} {3}

  对齐{Alt} {Ctrl} {Space}

  打开一个MAX文件{Ctrl} {O}

  平移视图{Ctrl} {P}

  交互式全景视图{I}

  放置突出显示{Ctrl} {H}

  播放/停止动画{/}

  快速呈现{Shift} {Q}

  回到上一个场景* do {Ctrl} {A}

  以{Shift} {A}的形式返回到上一视图*

  将场景*撤消为{Ctrl} {Z}

  撤消视图*为{Shift} {Z}

  刷新所有视图{1}

  使用以前的参数{Shift} {E}或{F9}进行渲染

  渲染{Shift} {R}或{F10}

  xy/yz/zx锁定中的周期变化{F8}

  旋转视图模式{Ctrl} {R}或{V}

  保存文件{Ctrl} {S}

  透明选定对象(开关){Alt} {X}

  显示所有视图网格(切换){Shift} {G}

  显示/隐藏命令面板{3}

  显示/隐藏浮动工具栏{4}

  显示最后渲染的图片{Ctrl} {I}

  显示/隐藏主工具栏{Alt} {6}

  显示/隐藏安全框{Shift} {F}

  *显示/隐藏所选对象的括号{J}

  显示/隐藏工具栏{Y}/{2}

  选择父对象{PageUp}

  选择子对象{PageDown}

  根据名称选择对象{H}。

  约束到x轴{F5}

  约束到y轴

  约束到Z轴

  选择(切换){space}

  照亮所选对象的面{F2}(开关)

  百分比对齐(切换){Shift} {Ctrl} {P}

  打开/关闭捕捉{s}

  通过循环捕捉点{Alt} {space}

  声音(开关){}

  放置空间物体{Shift} {I}

  换成浅色视图{Shift} {4}

  更改循环子对象层级{Ins}

  子选择(切换){Ctrl} {B}

  后期纹理校正{Ctrl} {T}

  放大动态坐标{}

  减少动态坐标{-}

  激活动态坐标(开关){X}

  输入准确的转换量。

  解冻所有{7}

  按名称显示隐藏对象{5}

  刷新背景图像{alt} {shift} {ctrl} {b}

  显示几何外框(开关)

  查看背景{alt} {b}

  使用框弹出几何体(开关){Shift} {B}

  打开虚拟现实数字键盘{1}

  虚拟视图向下移动数字键盘{2}

  虚拟视图将数字键盘{4}向左移动。

  虚拟视图向右移动数字键盘{6}

  将数字键盘{8}移动到虚拟视图中。

  虚拟视图放大数字键盘{7}

  虚拟视图缩小数字键盘{9}

  场景中的实体显示几何体(开关){F3}

  所有视图显示所有对象{Shift} {Ctrl} {Z}

  *窗口缩放到选定的对象范围{e}

  缩放范围{Alt} {Ctrl} {Z}

  将窗口放大两倍{Shift}数字键盘{}

  放大镜工具{Z}

  缩小窗口两次{Shift}数字键盘{-}

  根据框选择进行放大{Ctrl} {w}

  交互式窗口放大{[}

  交互式窗口缩小{]}

  添加关键帧{A}

  以前的时间单位{;}

  下一个时间单位{;}

  编辑关键帧模式{E}

  编辑区域模式

  编辑时间模式

  展开对象开关{O}

  轨道开关{T}

  函数曲线模式{F5}或{F}

  锁定所选对象{space}

  向上移动以高亮显示{}

  向下移动以突出显示{}

  轻轻地向左移动关键帧{}

  点击右侧的关键帧{}

  定位方式

  回到上一个场景* do {Ctrl} {A}

  将场景*撤消为{Ctrl} {Z}

  使用以前的配置渲染{F9}

  渲染{F10}

  [!- empirenews.page - ]

  折叠{Ctrl} {}

  折叠{Ctrl} {}

  使用以前的配置渲染{F9}

  渲染{F10}

  将场景*撤消为{Ctrl} {Z}

  下一个时间单位{;}

  以前的时间单位{;}

  回到上一个场景* do {Ctrl} {A}

  将场景*撤消为{Ctrl} {Z}

  绘图区域{D}

  渲染{r}

  锁定工具栏(停靠窗口){space}

  编辑当前事件{Ctrl} {E}

  运行序列{Ctrl} {R}

  新序列{Ctrl} {N}

  将场景*撤消为{Ctrl} {Z}

  CV正常(正常)移动{Alt} {N}

  CV被限制在U方向移动{Alt} {U}

  CV被约束在V方向上移动{Alt} {V}

  曲线){Shift} {Ctrl} {C}} {c}

  显示依赖关系{ctrl} {d}

  显示网格{Ctrl} {L}

  NURBS显示模式开关{Alt} {L}

  曲面){Shift} {Ctrl} {s}} {s}

  显示工具箱{Ctrl} {T}

  Trims){Shift} {Ctrl} {T}} {t}

  根据名称选择该对象的子级{Ctrl} {H}。

  2D锁定所选对象{space}

  选择U方向上的下一个点{Ctrl} {}

  选择V方向的下一个点{Ctrl} {}。

  选择U方向上的上一个点{Ctrl} {}

  选择V方向上的上一个点{Ctrl} {}

  添加筛选项{Ctrl} {F}

  输入项目{Ctrl} {I}

  添加图层项目{Ctrl} {L}

  添加(输出)项目{Ctrl} {O}

  添加新项目{Ctrl} {A}

  添加场景事件{Ctrl} {s}

  根据名称选择子对象{H}。

  柔化所选对象{Ctrl} {s}

  到晶格层{Alt} {Shift} {L}

  设置音量{Alt} {Shift} {S}

  过渡到上一级{Alt} {Shift} {T}

  打开UVW地图。

  进入(编辑)UVW模式{Ctrl} {E}

  调用*。uvw文件{Alt} {Shift} {Ctrl} {L}

  将带有UVW的文件{Alt} {Shift} {Ctrl} {S}保存在*中。uvw格式。

  断开选择点{Ctrl} {B}

  分离边界点{Ctrl} {D}

  选择过滤器面{Ctrl} {space}

  水平旋转{Alt} {Shift} {Ctrl} {B}

  垂直翻转{Alt} {Shift} {Ctrl} {V}

  冻结选定的粒子{Ctrl} {F}

  隐藏选定的粒子{Ctrl} {H}

  解冻){Alt} {F} alt} {f}

  取消隐藏){Alt} {H} alt} {h}

  从堆栈中获取面部选择{Alt} {Shift} {Ctrl} {F}。

  从面获取选择集{Alt} {Shift} {Ctrl} {V}。

  锁定选定的顶点{space}

  水平镜像{Alt} {Shift} {Ctrl} {N}

  垂直镜像{Alt} {Shift} {Ctrl} {M}

  水平移动{Alt} {Shift} {Ctrl} {J}

  垂直移动{Alt} {Shift} {Ctrl} {K}

  平移视图{Ctrl} {P}

  捕获像素{S}

  映射平面/重置UVW{Alt} {Shift} {Ctrl} {R}

  水平缩放{Alt} {Shift} {Ctrl} {I}

  垂直缩放{Alt} {Shift} {Ctrl} {O}

  移动材料点{Q}

  旋转素材点{W}

  等比例缩放材料点{E}

  焊接选定的材料点{Alt} {Ctrl} {W}

  焊接到目标材料点{Ctrl} {W}

  展开选项{ctrl} {o}

  更新地图{alt} {shift} {ctrl} {m}

  展开展开视图以显示所有{Alt} {Ctrl} {Z}

  选中该框可放大展开视图{Ctrl} {Z}

  将展开视图扩展到选定粒子的大小{Alt} {Shift} {Ctrl} {Z}

  缩放到Gizmo大小{Shift} {space}

  缩放工具{Z}

  反应器(反应器)

  创建一个反应){Alt} {Ctrl} {C}} {c}

  删除反应){Alt} {Ctrl} {D}} {d}

  编辑状态开关{Alt} {Ctrl} {s}

  设置最大影响{ctrl} {I}

  设置最小影响{alt} {i}

  设置影响值(Value){Alt} {Ctrl} {V}

  动态阴影(扫描线)

  初始化{P}

  更新{U}

  累积计数器{Q}

  复制{co}

  VBA司令部{Alt} {F8}

  VisualBasic编辑器{ALT F11}

  过渡到CurveCV级别{Alt} {Shift} {Z}

  过渡到曲线级别{Alt} {Shift} {C}

  过渡到导入级别{Alt} {Shift} {I}

  过渡到点数级别{Alt} {Shift} {P}

  过渡到SurfaceCV级别{Alt} {Shift} {V}

  过渡到表层{Alt} {Shift} {S}

  过渡到上一级{Alt} {Shift} {T}

  降级{Ctrl} {X}

  转换到控制点级别{Alt} {Shift} {C}

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