ps cc2018渐变工具在哪,photoshop cc中的渐变有哪几种
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但我们只能从渐变列表中选择,有时我们需要的渐变并不包含在其中,所以我们需要自己定义渐变。定义渐变的方法是选择渐变工具【G/Shift G】,然后点击公共栏中的渐变缩略图,会出现如下图所示的设置框。顶部的预设是当前使用的渐变列表。右边的加载按钮是加载其他渐变设置。保存按钮保存当前列表中的所有设置。的文件名是。grd,并且通过这种方式,你可以和别人交换渐变设置。我们单击第一行中的第四个红色和绿色渐变,这是我们在前面的例子中使用的。您可以看到该名称出现在渐变列表下方的名称处。同时,最引人注目的是位于整个设置框底部的渐变条编辑器,我们的主要设置工作将在这里完成。
既然定义了渐变,就有必要指定要改变的颜色,这个指定是通过渐变栏下面的颜色代码来完成的。如下图所示,现在有红色和绿色两种颜色代码,分别位于渐变条的两端,代表渐变设置是从红色到绿色。
现在我们增加色阶来定义更多的层次。在此区域,鼠标光标会变为,然后点击添加新的色标(该颜色为当前前景色),如下图1所示。
双击颜色代码或选择颜色代码(所选颜色代码的箭头为黑色),然后单击3处显示颜色选择器。这时,你可以改变颜色代码的颜色。单击4个位置选择色标的颜色类型,用户颜色代表我们在此处指定的颜色。如果使用前景或背景作为颜色选择,那么渐变的实际效果会随着Photoshop前景和背景颜色的不同而不同。
左右拖移颜色代码以更改颜色代码在渐变条中的位置。颜色代码的位置百分比是所有渐变范围的绝对位置。也可以直接改变五个地方的数值。不知道大家还记不记得改变数值的几种方法。来,复习一下。它们基本上可以用在任何有数值的地方:手动输入,在位置字上左右拖动(SHIFT加速,ALT减速),按住CTRL在数值上左右拖动(SHIFT加速,ALT减速),点击数字后使用鼠标滚轮(SHIFT加速)。
你还记得如何使用移动工具复制图层吗?可以,按住〖ALT〗拖动图层。所以这里也一样,按住[〖ALT〗并拖动会复制颜色代码。
注意色阶和色阶之间有一个小菱形,叫做色阶的中点,决定了相邻两种颜色的分布比例。下图2表示黄色和绿色的分布比例,默认为50%,代表两种颜色的平均分布。如果你把点移到黄色,绿色的比例会增加,反之亦然。颜色标记中点的位置百分比是两种相邻颜色之间区域的相对位置。选择色标的中点后,您可以在下面的图5中看到位置值。
要删除颜色代码,请单击所选颜色代码右侧的删除按钮。或者直接在渐变条中向下拖动色标,如下右图所示。
掌握以上内容后,我们再来看渐变条上方的不透明度标签。不透明度控制渐变的不透明度。不透明度标记的操作方法(添加、修改、移动、删除)与颜色标记完全一致。两个相邻的不透明度标记也有一个中点来控制分布比率。下图在左边。与色标相似,色标使用颜色来表示其指定的颜色,不透明度色标使用灰度来表示其不透明度。黑色是100%,也就是完全不透明。白色为0%,即完全透明。
完成渐变定义后,可以直接使用渐变工具实现,但是一旦选择了其他渐变设置,这次定义的渐变就消失了。如果你打算多次使用它,你应该保留它。如下图所示,在名称中输入合适的名称,点击新建按钮。设置的渐变将被保存到当前列表。但是,这样的保存只保存在这台电脑的Photoshop中。如果要在其他电脑的Photoshop中使用这个渐变设置,应该通过保存按钮将列表保存为文件(这个操作也叫输出渐变设置),然后将文件发送到对方电脑。
为了防止操作重装系统造成的信息丢失,建议您用这种方法将自己定义的或通过其他方式获得的渐变设置保存到其他硬盘分区。画笔、图案等也是如此。
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位于渐变条上方的平滑度选项控制颜色的过渡范围。将其设置为100%可以获得最亮、最丰富的过渡颜色。下图显示了当平滑度为100%和0%时,默认渐变列表中黄色、紫色、橙色和蓝色的区别。
在渐变型中,可以选择杂色。这种渐变的原理类似于我们在画笔定义中接触过的颜色抖动,即我们在指定的颜色范围内随机选取颜色。此时您不能手动设置颜色比例和不透明度比例。
粗糙度选项可以控制渐变颜色之间的柔和度。当设置为100%时,颜色最清晰。
颜色模型和下面的控制栏指定了随机颜色的范围。以下图左图的RGB模式为例。此时,R控制条上的黑色箭头位于最左端,白色箭头位于最右端,表示红色的随机区域从0到255。如果只将R的黑色箭头向右移动一半,白色箭头保持在最右边,也就是说红色的随机范围改为128到255,那么渐变条就会偏红。如果只将R的白色箭头向左移动到一半的位置,而将黑色箭头保持在最左端,那么红色的随机范围将变为0到128。渐变条什么颜色会偏?希望大家能尽快回答,然后核实一下。
颜色限制选项可以防止颜色过于饱和,渐变条中较亮的颜色打开后会变暗。
“增加透明度”选项可以随机增加渐变条的透明度。
单击“随机化”按钮将在指定的颜色范围内随机生成渐变条。
杂色渐变虽然很难控制,但是它所产生的丰富色彩是纯色渐变所无法企及的,在制作一些比较明亮的设计稿时可以用来提供素材。下图分别显示了径向模式和角度模式中随机噪声梯度的效果。本课的练习也将使用左图制作土星环。
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