js怎么实现轮播图效果,js实现轮播图原理及示例

js怎么实现轮播图效果,js实现轮播图原理及示例,JS实现轮播图效果的3种简单方法

本文主要详细介绍JS实现轮播效果的三种简单方法。本文中的示例代码非常详细,具有一定的参考价值。感兴趣的朋友可以参考一下。

本文分享实现JS轮播效果的三种方法的具体代码,供大家参考。具体内容如下

Js实现轮播图01

实现思路

这可能是轮播图像最简单的实现之一。要达到这种效果,我们首先需要统一pic01.jpg、pic02.jpg等形象命名格式。然后用js timer改变img标签中src图片链接的名称,达到切换效果。代码如下:

实现效果

!文档类型html

超文本标记语言

meta charset=utf-8

标题轮播实现01/标题

style type=text/css 。伦博{

宽度:900px

高度:400px

边距:100px自动;

}。lunbo img{

宽度:100%;

身高:100%;

}

/风格

/头

身体

!-旋转图模块-

div class=lunbo

img id=lunbo_img src=。/pic/img3.jpeg

/div

!- Js代码-

脚本

var指数=1;

函数lunbo(){

指数;

//确定索引是否大于3

if(索引3){

指数=1;

}

//获取img对象

var img=document . getelementbyid( lunbo _ img );

img.src=。/pic/img index 。JPEG’;

}

//2.定义计时器

setInterval(伦博,2000);

/*记住在timer中调用lunbo方法时不能加(),setInterval(lunbo,2000);如果添加(),将执行lunbo()方法,计时器将没有用。

/脚本

/body

/html

Js实现轮播图02

实现思路

这可能是carousel最简单的实现之一。要达到这种效果,我们需要统一pic01.jpg、pic02.jpg等形象命名格式。通过改变背景图片链接,然后使用js timer改变背景属性中的url()图片链接名称来实现切换效果。代码如下:

实现效果

!文档类型html

超文本标记语言

meta charset=utf-8

标题轮播实现02/标题

风格

正文{

边距:0;

填充:0;

}。伦博{

宽度:100%;

高度:720px

背景-图片:URL(pic/img 1 . JPEG);/*背景图片*/

背景尺寸:100% 100%;

}

/风格

/头

身体

div class=lunbo

/div

脚本类型=文本/javascript

var指数=1;

函数lunbo(){

指数;

//确定数字是否大于3

if(索引3){

指数=1;

}

//获取img对象

var img=document . getelementsbyclassname( lunbo )[0];

img . style . background= URL(pic/img index )。JPEG)’;

img . style . background size= 100% 100% ;

}

//2.定义计时器

setInterval(伦博,3000);

/脚本

/body

/html

Js实现轮播图03

要实现这一轮的图片播放,首先通过CSS代码将opacity属性设置为0,将所有存储图片的li标签隐藏不显示,并通过js代码不断调用active类高亮li标签,同时隐藏同级li标签。然后通过索引达到切换循环显示的效果。当你点击两边的按钮时,调用index所在的方法来实现切换效果。没有复杂的算法,一点点看代码就能学会。请参考。

实现效果

HTML代码

!文档类型html

超文本标记语言

meta charset=utf-8

meta name= viewport content= width=设备宽度,initial-scale=1,

最小规模=1,最大规模=1,用户可扩展=否/

!-介绍CSS代码-

link rel= style sheet type= text/CSS href=。/css/index.css /

!-介绍Js代码-

脚本src=。/js/index.js/script

Js实现轮播图/titleJs

/头

身体

div class=lunbo

div class=内容

ul id=item

a href= # img src= img/pic 1 . jpg /a

/李

a href= # img src= img/pic 2 . jpg /a

/李

a href= # img src= img/pic 3 . jpg /a

/李

a href= # img src= img/pic 4 . jpg /a

/李

a href= # img src= img/pic 5 . jpg /a

/李

/ul

div id=btn-left/div

div id=btn-right/div

ul id=circle

/ul

/div

/div

/body

/html

半铸钢钢性铸铁(铸造半钢)代码

*{

边距:0;

填充:0;

}

一个{

列表样式:无;

}

李{

列表样式:无;

}。伦博{

宽度:100%;

}。内容{

宽度:800像素

高度:300像素

边距:20px自动;

位置:相对;

}

#item{

宽度:100%;

身高:100%;

}。项目{

位置:绝对;

不透明度:0;

过渡:全1;

}。item.active{

不透明度:1;

}

img{

宽度:100%;

}

# BTN-左侧{

宽度:30px

高度:69px

字体大小:30px

颜色:白色;

背景色:rgba(0,0,0,0.4);

行高:69px

左填充:5px

z指数:10;/*始终显示在图片的上层*/

位置:绝对;

左:0;

top:50%;

transform:平移y(-60%);/*使按钮向上偏移居中对齐*/

光标:指针;

不透明度:0;/*平时隐藏*/

}。lunbo:hover #btn-left{

/*鼠标滑入,显示图标*/

不透明度:1;

}

# BTN-右{

宽度:26px

高度:69px

字体大小:30px

颜色:白色;

背景色:rgba(0,0,0,0.4);

行高:69px

左填充:5px

z指数:10;

位置:绝对;

右:0;

top:50%;

光标:指针;

不透明度:0;

transform:平移y(-60%);

}。lunbo:hover #btn-right{

不透明度:1;

}

#圆圈{

高度:20px

显示器:flex

位置:绝对;

底部:35px

右:25px

}。圆圈{

宽度:10px

高度:10px

边框半径:10px

边框:2px纯白;

背景:rgba(0,0,0,0.4);

光标:指针;

保证金:5px

}。白色{

背景色:# FFFFFF

}

射流研究…代码

window.onload=function(){

var items=文档。getelementsbyclassname( item );

var circles=文档。getelementsbyclassname( circle );

var左BTN=文档。getelementbyid(“BTN-左”);

var右BTN=文档。getelementbyid( BTN-右);

var内容=文档。查询选择器(.内容);

定义变量指数=0;

var timer=null

//清除班级

var clearclass=function(){

对于(设I=0;items.lengthi ){

项目[我].项目

圆圈[我].圆圈;

圆圈[我].setAttribute(num ,I);

}

}

/*只显示一个类别*/

函数move(){

clear class();

项目[索引]。项目活动

圆圈[索引]。圆圈白色;

}

//点击右边按钮切换下一张图片

rightBtn.onclick=function(){

if(indexitems.length-1){

指数;

}

否则{

索引=0;

}

move();

}

//点击左边按钮切换上一张图片

leftBtn.onclick=function(){

if(indexitems.length){

索引-;

}

否则{

索引=项目。长度-1;

}

move();

}

//开始定时器,点击右边按钮,实现轮播

timer=setInterval(function(){

好的BTN。onclick();

},1500)

//点击圆点时,跳转到对应图片

for(var I=0;icircles.lengthi)

圆圈[我].addEventListener(click ,function(){

var point _ index=this。get attribute(“num”);

索引=点_索引;

move();

})

}

//鼠标移入清除定时器,并开启一个三秒的定时器,使慢慢转动

内容。onmouseover=function(){

间隙(定时器);

timer=setInterval(function(){

好的BTN。onclick();

},3000)

}

//鼠标移出又开启定时器

内容。onmouse leave=function(){

间隙(定时器);

timer=setInterval(function(){

好的BTN。onclick();

},1500)

}

}

代码可能写的不是很好,存在很多不足,欢迎大家指点批评,我会努力去改正,有疑问欢迎留言,我会尽力去解答,谢谢大家花宝贵的时间来阅读这篇文章。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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