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本文主要分享JS创建对象的四种方式,即通过文字方式创建对象、使用新字符创建对象、通过自定义构造函数创建对象、通过工厂模式创建对象。更多详情请参考下文的具体内容。

: 目录

1.通过文字手段创建对象2。用新角色创建对象3。通过自定义构造函数4创建对象。在工厂模式下创建对象

创建对象的4种方式:

1.真的创造物体。

2.使用新角色创建一个对象

3.自定义构造函数

4.在工厂模式下创建对象。

对象是指:

有属性和方法

1.通过字面量的方式去创建对象

var person1={

名字:“柯南”,

年龄:12岁,

性别:“男性”,

eat:function(){

Console.log(我饿了,想吃饭)

},

跟大家讲:function(){

Console.log(我叫柯南)

}

}

Console.log(person.eat输出函数,person.eat)

person . eat();//直接输出我饿了,想吃饭。

我们需要注意的是:

person.eat和person . eat()的区别

Person.eat是输出函数。

Person.eat()是调用函数。

2.使用new字符创建对象

var person 2=new Object();

Person2.name=柯南

年龄=21

Person2.sex=男性

person2.eat=function(){

Console.log(我饿了,想吃饭)

}

person2.say=function(){

Console.log(我叫柯南)

}

Console.log (gender ,person2.sex) //输出男性

上面这两种方式去创建对象的缺点:

虽然以上两者都可以用来创建对象

但是我们不知道我们创造了什么样的物体。

当然,我们知道它们是对象类型的。

此时,我们需要使用自定义构造函数来创建对象。

3.自定构造函数创建对象

功能人(姓名、年龄、性别、喜欢){

Console.log(如果不向like参数传递值,则它是未定义的,like)

//这里的这个指向对象Person

console.log(this ,this)

this.name=name

this.age=年龄;

this.sex=sex

this.say=function(){

Console.log(我的名字,名称)

}

}

//这行代码指示对象的创建。

//同时实例化一个对象

//并初始化该对象的属性

//所以这行代码并不简单

Let 1=新人(柯南,19,男);

per 1 . say();

console . log(Person的每1个实例);//真

现在我们知道per1属于Person类型,这是自定义构造函数创建对象的优势。我们知道它创造了什么类型的物体。

ps:

构造函数通常大写。

当我们new一个对象的时候做了四件事情:

通过创建自定义对象,我们知道在创建对象时要做四件事。

1.打开空间来存储当前对象

2.将此设置为当前对象

3.设置属性和方法

4.返回此对象

4.工厂模式创建对象

函数createObj(姓名,年龄){

let obj=new Object();

obj.name=name

年龄=年龄;

obj.sayHi=function(){

console.log(obj.name)

}

返回obj

}

Let per=createObj(斯腾,200)

console . log(per . age);//200

per . say hi();//司腾

关于JS创建对象的四种方式的文章到此结束。有关JS创建对象的四种方式的更多信息,请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章。希望你以后能支持我们!

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