简易的投票系统以及js刷票思路和方法

简易的投票系统以及js刷票思路和方法

这篇文章主要介绍了简易的投票系统以及射流研究…刷票思路和方法,文章十分的详尽,思路也很清晰,是篇非常不错的文章,这里推荐给大家,有需要的小伙伴可以参考下。

早就听说有什么刷票脚本,微博投票等等相关的投票都有某些人去刷票。

试一下吧,兴许自己也会刷票呢?捣鼓了几个小时,终于有所眉目。

(1)投票系统

要刷票,就得先有个投票界面。

当然,可以直接去各个投票网站就行,不过这里还是自己弄个投票页面,方便自己。

页面大致如下或者查看演示

照理,界面很简洁,但也基本有了投票的基本功能。

原始规则是:只能投一次票,然后提示成功,然后按钮不可用。

都是原生JS,DOM操作不灵活的可以借此练练手。当然,用日本季刊日本季刊将会很便捷。

html/css部分

!DOCTYPE html PUBLIC -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN http://www。w3。org/TR/XHTML 1/DTD/XHTML 1-过渡。 DTD

html xmlns= http://。w3。 org/1999/XHTML

meta http-equiv= Content-Type Content= text/html;charset=utf-8/

标题投票系统射流研究…脚本简单刷票/标题

style type=text/css

* {填充:0;边距:0;}

# wrap { margin:0 auto;宽度:600像素文本对齐:居中;}。人{职务:亲属;边距:20px浮动:左;}。人h4。人p。人物按钮{ margin-bottom:5px;}。人h4 {颜色:蓝色;}。人跨度{颜色:红色;}。人物按钮:悬停{光标:指针;字体粗细:粗体;}。clear { clear:both;}

/风格

/头

身体

div id=wrap

h3给你的小伙伴投上一票吧/h3

div class=人

h4one/h4

p总票数:span0/span票/p

按钮给它投票/按钮

/div

div class=人

h4two/h4

p总票数:span0/span票/p

按钮给它投票/按钮

/div

div class=人

h4three/h4

p总票数:span0/span票/p

按钮给它投票/按钮

/div

div class=人

h4four/h4

p总票数:span0/span票/p

按钮给它投票/按钮

/div

div class=clear/div

/div

射流研究…部分

脚本类型=文本/javascript

函数getElemensByClassName(类名){//通过班级获取

var class arr=new Array();

var标签=文档。getelementsbytagname( * );//获取所有节点

对于(标签中的变量项){

如果(标签[项目]。nodeType==1){

如果(标签[项目]。get属性( class )==类名){

班级安排。push(标签[项目]);//收集班级匹配的节点

}

}

}

返回classArr

}

函数delete_FF(element){ //在火狐浏览器中删除子节点为空的元素

var childs=element.childNodes

for(var I=0;ichilds.lengthi ){

var pattern=/ s/;//模式匹配,内容为空

if(childs[i].nodeName== # text 模式。测试(childs[I].nodeValue)){ //处理

//alert(childs[i].nodeName);

元素。移除子对象(childs[I]);//删除消防中获取的空节点

}

}

}

window.onload=function(){

var persons=getElemensByClassName( person );

//alert(人);

for(var item in persons){ //遍历所有人,为它们绑定投票事件

(函数(_item){ //匿名函数传入项目,防止因作用域问题导致项目总为最后一个

delete _ FF(persons[_ item]);//出去消防中空行代表的子节点

人员[_item].setAttribute(id , person (parse int(_ item)1));//赋上身份证明(识别)

var childs=persons[_item].子节点;

for(var I=0;ichilds.lengthi ){

//alert(childs[i].nodeName);

if(childs[i].nodeName==BUTTON){ //点击按钮投票

var oButton=childs[I];

}

if(childs[i].nodeName==P){ //投票结果更新

var oP=childs[I];

var oSpan=op . getelementsbytagname( span )[0];

}

}

如果(按钮!=null){

oButton.onclick=function(){ //事件绑定

var数字=oSpan.innerHTML//获取票数

奥斯潘。innerhtml=(num);//票数更新

})( http://code . jquery . com/jquery-2 . 1 . 3 . js );

brush votes();//刷票

$( # person 3 span )。bind (domnode inserted ,function(e){//将触发三个更改。

brush votes();//继续刷票

});

Brush votes(){//刷票函数

var t=setInterval(function(){

var three _ num=$( # person 3 span )。text();//三票

var two _ num=$( # person 2 span )。text();//两票

console . info(two _ num three _ num);

If(two_num-three_num 5){ //保持领先5票

$(#person2button )。单击()。attr(disabled ,false);//点击触发投票的事件,投票后记得拿回投票权。

}

如果(two_num-three_num==5){ //领先5票,到此为止

间隙(t);

}

},2000);

}

最后模拟一下。

1.进入投票页面,调用Firebug,在控制台右侧的代码输入区输入完整的代码。

2.然后点击左上角的运行,让两个从0刷到5。领先三票五票。

保持警惕,直到5次。

3.然后,模拟中有人投了三,点了三的按钮。

4.检测到三个票数发生变化,两个继续刷票。

5.最后6票通过,再次暂停。

-

这是一个简单的刷票脚本实现。

通过这个,最重要的是学会如何用自己的脚本去操作别人的页面。当然,这和所谓的脚本注入是不一样的。

我们所做的只是模拟普通的页面事件,并手动触发它们。

通过该机制,不仅可以刷投票系统,还可以通过暴力验证登录.但是遇到验证码就亏大了,还可以用所谓的火车票抢票脚本.但那应该涉及更多的知识。

简易的投票系统以及js刷票思路和方法