游戏编程怎么学,怎么用编程做游戏教程
现在基本都是3D游戏编程,只是游戏编程分为服务器编程和客户端编程。服务器需要掌握socket、多线程、数据库和LINUX技术。客户要掌握越来越多的东西,要有很好的基础。如果能玩Directx就好了。给我讲讲这本书。我想帮忙。高级脚本编程(附光盘)http://book.jqcq.com/product/584890.html游戏脚本编程)是一个全新的领域。本书介绍了什么是脚本编程,什么是游戏编程,阐述了游戏编程的概念。根据作者多年的开发经验,这本书可以帮助读者掌握,使用脚本是将游戏代码从主引擎中分离出来的最理想的方式。这是游戏吗?编程游戏Allinone http://book.jqcq.com/product/440188.html游戏开发者将为VisualC 《游戏编程AllInOne》提供开发游戏的所有准备工作。本书根据内容分章节,涵盖了游戏开发中涉及的重要环节。经验不太丰富的开发人员可以从基本的C编程开始,开发两个简单的文本游戏来测试自己的技能。DirectXG。c游戏开发(附光盘)http://book.jqcq.com/product/620596.html游戏编程,其中主要内容涉及Windows编程和DirectX。这本书分为五个部分。第一部分简单介绍了制作游戏所需的工具和技巧,包括很多编程的基本概念。第二部分详细介绍了面向对象编程。第三部分展示了如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行了全面的讨论,包括如何给游戏添加声音。第四部分介绍制作游戏所需的C组技能。第五部分。
al,无衬线;字体大小:14pxLine-height:24px OpenGL游戏编程(含1CD)OpenGL游戏编程(含1CD)http://book.jqcq.com/product/440281.html游戏编程,不过是以前没接触过OpenGL的人写的。通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理映射和顶点数组等。学完这本书,你应该能做出一些稍微复杂的游戏。这两本书都很不错:《Windows游戏编程掌握技巧》(第2版?2CD)http://book.jqcq.com/product/368195.html的这本书将带你进入游戏编程技术的另一个层面。光是人工智能部分就很吸引人——那些演示很精彩。你还能从哪里得到这么详细的介绍,教你把模糊逻辑、神经网络和遗传规律应用到电子游戏中?此外,本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学应用到游戏开发中。3D数学基础:图形与游戏开发3D数学基础:图形与游戏开发http://book.jqcq.com/product/584031.htmls 3D几何世界背后的数学问题。三维数学是与计算几何相关的学科,计算几何是研究如何用数值方法解决几何问题的学科。数学和计算几何广泛应用于那些使用计算机模拟三维世界的领域,如图形、游戏、仿真、机器人、虚拟现实和动画。这本书涵盖了理论知识和C实现代码。部分解释3D中数学和几何的关系?3D游戏编程高手技巧,各种重要主题http://book.jqcq.com/product/430242.html. 3D图形全书分为五个部分,包括16章。第1 ~ 3章简单介绍了Windows和DirectX编程,并创建了一个Windows应用程序模板,使读者可以专注于游戏逻辑和图形实现,而不用考虑关于Windows和DirectX的琐事;第4 ~ 5章简单介绍了一些数学知识,实现了一个数学库,可以用于以后编写演示程序。第六章概述?和服务器编程,我还没看过正真最好的书。毕竟这是商业秘密,不过有本书你可以去看看:http://book.jqcq.com/product/584461.html.著的《MUD Game Programming》(附光盘)这本书从网络基础知识入手,全面阐述了如何开发纯word MUD游戏。并通过对SimpleMUD和BetterMUD的构建,重点阐述了如何实现MUD。这本书分为四个部分。第一部分介绍计算机网络的基础知识,Winsock/BerkeleySocketsAPI和多线程的概念。显示了本书中使用的基本库BasicLib中的所有类和函数;SocketLib已创建;连接.另外,掌握一门脚本语言也是很好的,服务器和客户端都要用到。Python编程基础http://book.jqcq.com/product/580878.html Python是一种功能强大的面向对象编程语言,可以用来编写独立程序、快速脚本和复杂应用的原型。Python作为一个开源软件,免费提供,易学易用。它被移植到各种平台上,包括Uniix、Linux、Windows9x、WindowsNT和MacOS。本书详细描述了Python语言的各个方面,并简要介绍了Python的基本原理?学习Python:第二版(影印版)http://book.jqcq.com/product/851923.html Python是一种流行的、开源的、面向对象的编程语言,既可以用来编写单机程序,也可以用来编写脚本程序,具有可移植性,功能强大,易于使用。跟专业老师学是掌握这门语言最快的方法。新版《学习Python》带你认识MarkLutz和DavidAscher。他们是著名的Python专家和培训师,他们亲切而有条理的文章指导了很多程序?和LUA,但这本书没有找到。还有很多其他的东西要掌握,就不说了。