计算机网络技术就业方向,计算机网络技术课程

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  计算机网络

  分类:

  1.切换模式(1。电路交换网(传输数据时,通路总是被占用,效率不高)2。消息交换网络(需要排队,不能满足实时通信)3。分组交换网络(1。虚拟电路分组交换2。模拟数据包))

  2.分布范围(1。万2。兰3。男人)

  3.拓扑(1。星空网络2。公交网络3。环形网络4。树形网络5。网状网络)

  4.传输介质(1。同轴电缆网络2。双绞线网络3。光纤网络。无线网络)

  沟通:

  1.数据传输速率R=1/T * log2N (bps)bps=b/s

  2.最大传输速率(信道容量)C=2*H * log2N (bps)H为信道带宽单位HZ。

  3.信号传播延迟(us)=两点之间的距离(m)/信号传播速度(200米/us)

  4.数据传播延迟(s)=数据帧长度(比特)/数据传输速率(bps)

  5.最短数据帧长度(比特)=2*数据传输速率*信号传播延迟(为了保证发送站能够检测到传输过程中可能出现的冲突,数据帧的传播延迟至少应为传播延迟的两倍)

  6.环路的比特长度=数据传输速率*信号传输延迟接口延迟比特=数据传输速率*环路媒体长度*5(us/km)接口延迟比特

  错误控制:

  1.循环冗余码(CRC) T(X)=K(X)*Xr R(X) (1)检测奇错位,2)检测双位错误,3)检测小于或等于校验位长度的错误

  2.汉明码,可以纠正一个错误的代码。

  传输协议:

  1.传输控制协议

  2.FTP(一个连接传输文件,一个连接传输控制)

  3.SMTP(邮件传输协议)

  4.DNS(域名服务的协议,提供域名到IP地址的转换)

  层

  1.物理层(底层,传输单位为比特)

  2.数据链路层(1。将源网络层的数据传输到相邻节点的目标网络层;2.将比特流组织成帧用于传输;3.同步法、字符填充第一定界法(BSC协议)、比特填充第一标记法(HDLC规则)、字节计数法、非法编码法)

  3.网络层(数据通信的下三层中最复杂和最关键的一层)

  4.传输层(1。提供可靠的端到端通信2。为会话层提供独立于网络的传输服务。是OSI模型中最重要和最关键的传输层)

  5.会话层(提供连接建立和有序的数据传输)

  6.表示层

  7.应用层

  局域网

  1.拓扑结构(总线、环形、星形)

  2.媒体访问控制方法(1.CSMA/CD(退避算法:P-persistence;非持续性;1- Persist(空闲时发送,忙时发送,冲突时等待,一直重复))2 .控制令牌3。时隙振铃时间)

  3.如果每台主机都有一个IP地址,那么LAN应该路由为与Interent主机相连。

  广域网路

  宽带ISDN(B-ISDN)(传输方式:1。异步传输模式ATM(传输的数据包称为信元,信元长度为53字节,其头长度为5)2。高速分组交换。高速电路交换。光交换模式)

  帧中继(1。它结合了数据链路层和网络层,它只有物理层和链路层。2.帧中继采用的链路接入协议是LAPD)

  帧中继X.25和ATM都属于分组交换。

  互联网

  1.工作模式(客户服务机/服务器)

  2.访问模式(1。ISP模式(1。帧中继2。DDN 3。ISDN) 2。用户访问模式(1。模拟终端模式2。拨号IP模式3。局域网连接模式))

  3.统一资源定位器

  其他考点

  路由器

  1.建立和维护路由表。

  2.提供网络间的数据包转发功能。

  数据:

  1.模拟数据

  2.数字数据

  调制解调器可以用来完成数字数据和模拟数据的转换。

  信号:

  1.模拟信号

  2.数字信号

  中继器可以用来使数字信号传播得更远。

  0base _ t规范采用非屏蔽双绞线,传输距离100m。

  IPv6

  1.地址位是128位。

  2.地址空间(单播地址、组播地址、集群地址)

  0位插入法

  曼彻斯特代码

  根据IP地址的分类,地址的第一位小于128,A小于192,B大于等于192,C为

  E1载波的数据传输速率为2.048Mbps

  T1载波的数据传输速率为1.544Mbps

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