计算机网络技术就业方向,计算机网络技术课程
计算机网络
分类:
1.切换模式(1。电路交换网(传输数据时,通路总是被占用,效率不高)2。消息交换网络(需要排队,不能满足实时通信)3。分组交换网络(1。虚拟电路分组交换2。模拟数据包))
2.分布范围(1。万2。兰3。男人)
3.拓扑(1。星空网络2。公交网络3。环形网络4。树形网络5。网状网络)
4.传输介质(1。同轴电缆网络2。双绞线网络3。光纤网络。无线网络)
沟通:
1.数据传输速率R=1/T * log2N (bps)bps=b/s
2.最大传输速率(信道容量)C=2*H * log2N (bps)H为信道带宽单位HZ。
3.信号传播延迟(us)=两点之间的距离(m)/信号传播速度(200米/us)
4.数据传播延迟(s)=数据帧长度(比特)/数据传输速率(bps)
5.最短数据帧长度(比特)=2*数据传输速率*信号传播延迟(为了保证发送站能够检测到传输过程中可能出现的冲突,数据帧的传播延迟至少应为传播延迟的两倍)
6.环路的比特长度=数据传输速率*信号传输延迟接口延迟比特=数据传输速率*环路媒体长度*5(us/km)接口延迟比特
错误控制:
1.循环冗余码(CRC) T(X)=K(X)*Xr R(X) (1)检测奇错位,2)检测双位错误,3)检测小于或等于校验位长度的错误
2.汉明码,可以纠正一个错误的代码。
传输协议:
1.传输控制协议
2.FTP(一个连接传输文件,一个连接传输控制)
3.SMTP(邮件传输协议)
4.DNS(域名服务的协议,提供域名到IP地址的转换)
层
1.物理层(底层,传输单位为比特)
2.数据链路层(1。将源网络层的数据传输到相邻节点的目标网络层;2.将比特流组织成帧用于传输;3.同步法、字符填充第一定界法(BSC协议)、比特填充第一标记法(HDLC规则)、字节计数法、非法编码法)
3.网络层(数据通信的下三层中最复杂和最关键的一层)
4.传输层(1。提供可靠的端到端通信2。为会话层提供独立于网络的传输服务。是OSI模型中最重要和最关键的传输层)
5.会话层(提供连接建立和有序的数据传输)
6.表示层
7.应用层
局域网
1.拓扑结构(总线、环形、星形)
2.媒体访问控制方法(1.CSMA/CD(退避算法:P-persistence;非持续性;1- Persist(空闲时发送,忙时发送,冲突时等待,一直重复))2 .控制令牌3。时隙振铃时间)
3.如果每台主机都有一个IP地址,那么LAN应该路由为与Interent主机相连。
广域网路
宽带ISDN(B-ISDN)(传输方式:1。异步传输模式ATM(传输的数据包称为信元,信元长度为53字节,其头长度为5)2。高速分组交换。高速电路交换。光交换模式)
帧中继(1。它结合了数据链路层和网络层,它只有物理层和链路层。2.帧中继采用的链路接入协议是LAPD)
帧中继X.25和ATM都属于分组交换。
互联网
1.工作模式(客户服务机/服务器)
2.访问模式(1。ISP模式(1。帧中继2。DDN 3。ISDN) 2。用户访问模式(1。模拟终端模式2。拨号IP模式3。局域网连接模式))
3.统一资源定位器
其他考点
路由器
1.建立和维护路由表。
2.提供网络间的数据包转发功能。
数据:
1.模拟数据
2.数字数据
调制解调器可以用来完成数字数据和模拟数据的转换。
信号:
1.模拟信号
2.数字信号
中继器可以用来使数字信号传播得更远。
0base _ t规范采用非屏蔽双绞线,传输距离100m。
IPv6
1.地址位是128位。
2.地址空间(单播地址、组播地址、集群地址)
0位插入法
曼彻斯特代码
根据IP地址的分类,地址的第一位小于128,A小于192,B大于等于192,C为
E1载波的数据传输速率为2.048Mbps
T1载波的数据传输速率为1.544Mbps