宏定义是什么意思,宏定义怎么用

  宏定义是什么意思,宏定义怎么用

  #定义导航栏_高度44

  # define SCREEN _ WIDTH(【ui屏幕主屏】)。界限。尺寸。宽度)

  #定义SCREEN _ HEIGHT(【ui屏幕主屏】)。界限。尺寸。高度)

  # define SAFE _ RELEASE(x)[x RELEASE];x=零

  #定义IOS_VERSION [[[UIDevice当前设备]系统版本]浮动值]

  #定义当前系统版本([[ui设备当前设备]系统版本])

  #定义当前语言([[NSLocale首选语言]objectAtIndex:0])

  # define BACKGROUND _ COLOR[ui COLOR颜色红色:242.0/255.0绿色:236.0/255.0蓝色:231.0/255.0 alpha:1.0]

  //在调试模式下使用网络日志本进行打印

  #ifdef调试

  #定义DLog(fmt,)NSLog((@%s [Line %d] fmt),__PRETTY_FUNCTION__,__LINE__,# _ _ VA _ ARGS _ _);

  #否则

  #定义DLog(.)

  #endif

  # define是retina([ui screen instancesRespondToSelector:@ selector(当前模式)]?CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640,960),[[ui屏幕主屏]当前模式]).尺寸) :否)

  #定义iphone 5([ui屏幕实例响应选择器:@选择器(当前模式)]?CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640,1136),[[ui屏幕主屏]当前模式]).尺寸) :否)

  # define isPad(UI _ USER _ INTERFACE _ IDIOM()==uiuserinfaceidiompad)

  #if TARGET_OS_IPHONE

  //iPhone设备

  #endif

  #如果目标_ IPHONE _模拟器

  //iPhone模拟器

  #endif

  //弧形

  #如果_ _具有_特征(对象_弧)

  //用农业研究委员会编译

  #否则

  //无弧编译

  #endif

  //G-C-D

  # define BACK(block)DISPATCH _ async(DISPATCH _ get _ global _ QUEUE(DISPATCH _ QUEUE _ PRIORITY _ DEFAULT,0),块)

  # define MAIN(block)dispatch _ async(dispatch _ get _ MAIN _ queue(),block)

  # define USER _ DEFAULT[nsuser defaults standardUserDefaults]

  #定义名为(_ pointer)的图像[名为:[ui util imageName:_ pointer]的ui图像图像]

  #杂注标记-常用函数

  # define RELEASE _ SAFELY(_ _ POINTER){[_ _ POINTER RELEASE];_ _指针=nil}

  #杂注标记-度数/弧度函数

  #定义度数弧度(x) (M_PI * (x)/180.0)

  #定义辐射度(弧度)(弧度*180.0)/(M_PI)

  #杂注标记-颜色函数

  #定义RGBCOLOR(r,g,b)[ui color颜色颜色有红色:(r)/255.0 f绿色:(g)/255.0 f蓝色:(b)/255.0 f alpha:1]

  #定义RGBACOLOR(r,g,b,a)[ui颜色颜色用红色:(r)/255.0 f绿色:(g)/255.0 f蓝色:(b)/255.0 f alpha:(a)]

  #定义ITTDEBUG

  #定义ITTLOGLEVEL_INFO 10

  #define ITTLOGLEVEL_WARNING 3

  #定义ITTLOGLEVEL_ERROR 1

  #ifndef ITTMAXLOGLEVEL

  #ifdef调试

  # define ITTMAXLOGLEVEL ITTLOGLEVEL _ INFO

  #否则

  # define ITTMAXLOGLEVEL ITTLOGLEVEL _ ERROR

  #endif

  #endif

  //通用记录器。这忽略了日志记录级别。

  #ifdef ITTDEBUG

  #定义ITTDPRINT(xx,)NSLog(@%s(%d): xx,__PRETTY_FUNCTION__,__LINE__,#__VA_ARGS__)

  #否则

  #定义ITTDPRINT(xx,)((void)0)

  #endif

  //打印当前方法的名称。

  # define ITTDPRINTMETHODNAME()ittd print(@ % s ,__PRETTY_FUNCTION__)

  //基于日志级别的日志宏。

  # if ITTLOGLEVEL _ ERROR=ITTMAXLOGLEVEL

  #定义ITTDERROR(xx,)ITTDPRINT(xx,##__VA_ARGS__)

  #否则

  #定义ITTDERROR(xx,)((void)0)

  #endif

  # if ITTLOGLEVEL _ WARNING=ITTMAXLOGLEVEL

  #定义它相形见绌(xx,)ITTDPRINT(xx,##__VA_ARGS__)

  #否则

  #定义它相形见绌(xx,)((void)0)

  #endif

  # if ITTLOGLEVEL _ INFO=ITTMAXLOGLEVEL

  #定义ITTDINFO(xx,)ITTDPRINT(xx,##__VA_ARGS__)

  #否则

  #定义ITTDINFO(xx,)((void)0)

  #endif

  #ifdef ITTDEBUG

  #定义ITTDCONDITIONLOG(条件,xx,){如果((条件)){

  ITTDPRINT(xx,# # _ _ VA _ ARGS _ _);

  }

  } ((void)0)

  #否则

  #定义ITTDCONDITIONLOG(条件,xx,)((void)0)

  #endif

  #定义ITTAssert(条件、)

  做{

  如果(!(条件)){

  [[nsassessionhandler当前处理程序]

  handleFailureInFunction:[ns string string with utf 8 string:_ _ PRETTY _ FUNCTION _ _]

  文件:[ns字符串和utf8字符串:_ _ FILE _ _]

  行号:__LINE__

  描述:_ _ VA _ ARGS _ _];

  }

  } while(0)

  #define LOADIMAGE(file,ext)[ui image imageWithContentsOfFile:[[ns bundle main bundle]资源路径:文件类型:ext]]

  读取本地图片和imageNamed一样,但是性能要比后者好很多。有两个参数,前者是文件名,后者是类型。

  例如imageview . image=LOADIMAGE(@ filename ,@ png );

  #定义宽度[[UIScreen mainScreen]边界].size.width

  #定义高度[[UIScreen主屏幕]边界].size.height

  # define viewithtag(_ OBJECT,_ TAG)[_ OBJECT viewithtag:_ TAG]

  #定义MyLocal(x,)NSLocalizedString(x,nil)

  这样,就不需要填写默认参数了。对于需要重复使用的方法更方便。

  例如,MyLocal(@0094 )替换NSLocalizedString(@0094 ,nil)。

  #define LOADIMAGE(file,ext)[ui image imageWithContentsOfFile:[[ns bundle main bundle]path for resource:file of type:ext]]

  读取本地图片和imageNamed一样,但是性能要比后者好很多。有两个参数,前者是文件名,后者是类型。

  例如imageview . image=LOADIMAGE(@ filename ,@ png );

  当资源不紧张时,这是一种负担,因为没有缓存。

  Imagenamed刚说要缓存,手动清空不了。缓存的好坏只能自己判断。

  //rgb颜色转换(十六进制-十进制)

  # define UIColorFromRGB(RGB value)[ui color colorWithRed:((float)((RGB value0x ff 0000)16))/255.0 green:((float)((RGB value0x ff 00)8))/255.0 blue:((float)(RGB value0x ff))/255.0 alpha:1.0]

宏定义是什么意思,宏定义怎么用