近日,原神内鬼从测试服中曝光了4.6版本新角色仆人阿蕾奇诺的最新实机演示视频。对于对仆人的技能和大招以及动作模组感兴趣的玩家,相信这个视频会让你大饱眼福。
仆人技能揭秘
首先需要明确的是,仆人的生命值并不堆叠,而是以攻击力模型C为基准。从技能上看,仆人主要依靠普通攻击造成伤害,包括重击下落攻击等。甚至E技能和大招也是为普攻服务的。E技能倍率不高,主要是用于上buff,但转火能力可能较差。元素爆发倍率还可以,但实战中的核心作用仍然是给自己上buff。天赋1类似于八重的分阶效果,元素战技印记爆发三次后达到最高阶。不确定的是,这个70上限是否有冷却时间,如果没有,对付群小怪也是一种有效策略。天赋二为3000攻击力全满时,增加生存能力。而最后的战斗天赋则只能自我回血。
生命之契独特功能
关于生命之契,仆人的生命之契不受到任何队友治疗的影响,可以将其视为仆人专属的能量条。因此,仆人在当前版本(按照2024年3月12日的爆料)最好带盾以确保自身的真实血量不受威胁,并提高输出能力,而不是依赖队友提供治疗。因此,不带治疗角色,直接搭配芙宁娜或者切割芙宁娜的策略或许会更有效。当然,也可以尝试搭配黄豆姐和芙班。
命座和专武探讨
在命座方面,一命还算可行,如果输出频率较高的话,运气好的话,一命还能增加不少输出。二命则更有看头,提供保底二阶天赋!至于四命,暂不讨论。六命则提升E技能伤害,增加普攻的暴击率和暴击伤害,也不在这里详细探讨。至于专武,如果满精一,将提升32%的伤害。
仆人实力分析
仆人的实力并不低,3000攻击力打底并激活全部天赋,基础攻击力也能排到前几名。天赋一弥补了对付群小怪的弱点,因此在面对群体敌人时也是一个不错的选择(尚不清楚E技能的范围)。至于仆人的普攻范围大小,如果范围较大,那仆人应该能够对付群小怪,但仍需要拉怪的操作。
对于精英怪物来说,仆人释放技能后表现出色,但对于打BOSS来说,可能需要控制生命之契的使用频率。在战斗中的策略是,仆人先释放E技能,然后队友上buff,最后仆人打出重击、收集印记,然后进行普攻输出。仆人使用长枪作为武器,但在动作模组中出现了镰刀,这可能意味着仆人具备改变武器外观的能力。目前游戏的正式服尚未上线,因此无法确定。让我们一起期待后续的新消息吧!