1. 天赋能升级
区别如下:
加了天赋:
1、很多技能暴击,伤害会提高
2、会增加几个很常用的技能
3、人物属性会提高一些
加不加到底就看需要了,一半最底层都是一个技能。你觉得你需要用这个技能就加到底,不需要就不加。比如恶魔SS,最底是恶魔变身,有的极端天都恶魔SS可能就不加
2. 我的天赋能升级
八级。
原神中70天赋能升七级,突破70级之后天赋能升八级。 在原神这个游戏里面,角色天赋最高等级是十五级;但是玩家只能通过强化升到12级,剩余的三级只能通过命之座。
3. 天赋升级系统
天赋武器优先。在进行角色培养的时候,优先选择的一定是要可以给这个人物提供稳定提升的属性才行。
一般情况下是把角色的等级和武器拉满 ,然后再去升级天赋,最后才是圣遗物。
圣遗物虽然对一个角色的提升很大,但是因为不稳定,所以最后再去 刷是最好的。
4. 触碰万物,我的天赋能升级
天赋,是隐藏在每个人头脑和心灵深处的蓄意待发的能力,我们很难有意识的触碰到它。
天赋赋予每个人的潜能都不尽相同,有成千上万种类型,每个人都有他自己的思维方式和处事模式。有的人对音乐有特别敏感的听觉功能,有的人具有非凡的绘图创造功能,有的人能够快速的分析问题判断问题解决问题,每个人的天赋所表现出来的能力偏向和外显方式,都截然不同。
一个人的天赋潜能,在什么情况下容易外显呢?通常从这个人与外界的互动、行为和思维的表现、对人对事的态度上,能够捕捉到天赋潜能的一些蛛丝马迹。一个人由内诉诸于外,对周遭环境所做出的反应和处理人事物时所展现的能力,就是其天赋潜能的显现化和实践化,这时候的天赋潜能,也被称为“智能”。
5. 天赋升级摩拉
天赋全升8级升级材料:勤劳的教导需要3个,骗骗花蜜需要6个。勤劳的指引需要21个,微光花蜜需要22个。勤劳的哲学需要10个,原素花蜜需要10个,武炼之魂·孤影需要2个。
1—2天赋材料:摩拉需要12500个、勤劳的教导需要3个,骗骗花蜜需要6个;
2—3天赋材料:摩拉需要17500个、勤劳的指引需要2个,微光花蜜需要3个;
3—4天赋材料:摩拉需要25000个、勤劳的指引需要4个,微光花蜜需要4个;
4—5天赋材料:摩拉需要30000个、勤劳的指引需要6个,微光花蜜需要6个;
5—6天赋材料:摩拉需要37500个、勤劳的指引需要9个,微光花蜜需要9个;
6—7天赋材料:摩拉需要120000个、勤劳的哲学需要4个,原素花蜜需要4个,武炼之魂·孤影需要1个;
7—8天赋材料:摩拉需要260000个、勤劳的哲学需要6个,原素花蜜需要6个,武炼之魂·孤影需要1个;
8—9天赋材料:摩拉需要450000个、勤劳的哲学12个,原素花蜜需要9个,武炼之魂·孤影需要2个;
9—10天赋材料:摩拉需要700000个、勤劳的哲学16个,原素花蜜需要12个,武炼之魂·孤影需要2个,智慧之冕需要1个。
6. 天赋升级命座先不点
需要,有很多的天赋是被拆分到命座里面的,需要开启命座后才能升级,否则不能,每一个人物都一样,除了爷本身就是给命座倒满的,不需要担忧