1. wow9.0惩戒骑天赋
PVP天赋
明光:当你被治疗的时候,40码内5个盟友受到你受到治疗量20%的额外治疗。
评级可以带一手。
庇护祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊骇效果,并且之后5秒这些效果持续时间降低60%。可以对自己使用,但是已经被控了就不能对自己使用了。
惩戒骑打PVP就靠这了,招牌,基本必带。
终极惩戒:40码范围内盟友【自己也算】血量低于25%时,获得6秒翅膀。盟友死后你在20秒内可以救人读条只需要6秒。但是不能无敌或者保护再救。
6秒太短了,救人这个也挺难发挥作用。
秩序之源:审判会给一个45秒debuff,下次释放审判【无论对谁】,所有有debuff的敌人会受到5%生命上限伤害。
比较常用的增加伤害的天赋。
神罚者:对同一个敌人连续两次审判会产生3豆。
经测试,必须偶数次才能触发,即2468次,第二次审判并不会让第三次也获得3豆,不知道是不是BUG。
清算光环:盟友【自己也算】被暴击时叠加清算,50层后,下一次武器攻击造成250%伤害并且必爆,同时触发6秒翅膀。
太难叠了,开启也不可控,评级可以考虑。
神圣制裁:制裁范围扩大10码。
从10码提高到20码,对腿短的惩戒骑来讲挺不错。
法律与秩序:妨害之手被移除的时候,降低15秒CD【原CD30秒】。公正剑会附带3秒妨害之手。
粘人必备天赋,基本必带。
净化之光:4秒CD,群体驱散15码内所有队友的疾病和中毒。蓝耗1300【满蓝10000】
评级对面贼DK多可以考虑带。
无拘自由:自由祝福提高30%移速,并且给队友的时候自己也会有,自己的自由不会被驱散。
比较优秀的解定身,以前冲突与斗争送一个,现在不送了需要取舍。
复仇光环:40码内盟友【自己也算】被控的时候,提高3%伤害和爆率,可以叠4层,持续8秒。
评级不错,竞技场难叠起来。
建议:庇护祝福、法律与秩序常驻,剩下一个根据打的场景不同敌我阵容不同机动。
2. wow9.0惩戒骑天赋pvp
魔兽世界惩戒骑PVP天赋加点
传统18/33惩戒骑
配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。
11/9/31惩戒骑
出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。
如果命中达标【5%】,可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰【对抗术士和暗牧的关键天赋】
3. 9.0惩戒骑天赋及手法循环
惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航【主要是同层的5招架没用】 惩戒
第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋 惩戒
第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一 惩戒
第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强 惩戒
4. 9.0惩戒骑天赋特质与属性选择
100惩戒骑士的天赋加点:
1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。
2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。
3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。
4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。
5. wow9.1惩戒骑天赋
第一层选择狂热,点击之后,我们的审判效果就非常明显了。
第二层选择愤怒之剑,这样可以让我们的战争艺术效果突显。
在团本当中,盲目之光的效果不好,但是在大秘境是首选。
而因为容错率非常低,所以我们最好点出骑手。
最后一层选择圣洁怒火,可以让我们的输出提升很多。
6. wow9.05惩戒骑天赋
惩戒骑天赋推荐:5/11/55。神圣:纯净圣印+5;防护:神圣之力+5,淡泊+3,守护者的宠爱+2,神圣牺牲+1;惩戒:惩戒系除了偏斜、辩护、以眼还眼、神圣意志之外的其他所有天赋都加满
雕文如上,大雕文是驱邪雕文、审判雕文、神殿骑士的裁决雕文;小雕文是真理雕文、圣疗雕文、力量祝福雕文
7. 9.0惩戒骑天赋nga
我们先讲大师对MT未来规划的发展方向:越来越接近魔兽。从目前橙卡的天赋系统就能看出很多信息。让每个种猪3种天赋。
既然是越来越接近魔兽,那么4.0以前追MT剧情的情况现在基本上要废除了;
那么我们来看看尤迪安的原型:
伊利丹·怒风,魔兽3当中的尤迪安是错误的翻译,负责翻译的NGACN站长Ediart已经坦率表示当时他眼花,没看清字母,所以翻译错了,现在已经在同样由他负责翻译的魔兽世界中纠正过来不过尤迪安这个名字到现在应用的还是很多.
尤迪安是魔兽争霸战役中的一个英雄。尤迪安在故事中是一位正反评价两极的人物,游走在亲情、爱情当中,情势与环境的改变让他的一生有着传奇的变化,因此尤迪安也是故事当中最受玩家们欢迎的超人气主角之一。悲情的蛋蛋。
上诉中,大多人有英雄情结,因此对尤迪安的喜爱自然而然。
4. 就目前尤迪安的天赋技能、基础血量、基础输出等考虑,作为一个控制系橙卡。其作用绝对比大 妈、冬、惩戒大小姐、会长等等等强大太多了。目前来看,大师总算是出了一张能拿的出手 的控制系橙卡。(现在又的控制系橙卡还是忘掉吧,那些只能是笑话)具体参数数据这里不 写 ,篇幅太大,建议自己看官网数据。只能这么跟你说个大概,如果是吸血技能的话,换算成输出比火砖略少丁点儿。但火砖是5回合CD,此卡是3回合的CD。(大妈的吸血现在看起来跟蚊子叮一样无力)
5. 价格:基本上需要6.5-8.5W符石才有可能出卡。具体还是看脸。有人6W符石也出了。另外开启三天赋需要消耗600天赋之证,1050万能,比大大的450天赋之证、900万能还要贵那么一些。可见官方对这张卡的定价实在有点独到。
总结:可以把它看成只有3回合CD的火砖,可以看成不需要等5回合就爆发的暗牧。贴脸、居家、镇宅、jjc等必备卡。要是有条件,不用想必收。。。
8. 9.0惩戒骑天赋最终清算
单体天赋,狂热炽天使清算胜出
具体排列结果请看元数据,
第一层:
狂热,两件套更新之后【2s→3s】,狂热的收益大幅上升,对平砍的加成从原有的固定20%,急剧提高至接近25%+,原因是更多的平砍触发了更多的两件套,两件套本身会带来更高的急速从而良性循环。等效10%【即每分钟6秒】的炽天使覆盖。考虑平砍本身收益、狂热神圣伤害【8.5%ap】。已经在模拟结果上优于天锤。
裁决,中规中矩,在炽天使高覆盖及双橙对于续航加成,比起9.0~9.15提高了不少。
天锤,模拟当前的优先级有略微的降低,但是实战和模拟的差距在2~5%之间,但至多和狂热打平。
第二层:
不用考虑,愤怒之剑。
第五层:
炽天使依旧领跑,但是由于没了天锤,单体的差距并不像9.0~9.15那么大了
第七层:
清算>征伐>=怒火
清算依旧领跑,但由于炽天使带来的高急速,征伐的地位显著增加,此处需要额外注意的是,征伐可能会在灌注、炽天使的情况下急速溢出,如果你能吃到灌注,那么还是应当优先考虑其他天赋。
圣洁怒火在纯单体下显然还是不那么合适了,而作为AOE/混合场景请看后续的AOE部分。
AOE天赋,狂热意志怒火胜出,但炽天使清算可选
着重说下第五层,意志>=炽天使打平,但是实战显然意志的节奏会更好一些。
这两个其实同样是需要看本看周来切。但是意志怒火的适应性显然会更好。炽天使清算对于层数恰到好处的【60S/波】会抢到最好的头汤出伤。
9. 魔兽9.0惩戒骑天赋
选择格里恩
格里恩的盟约技能:圣洁鸣钟【30码射程,1分钟冷却时间】【盟约橙位40秒冷却时间】【配合米咕咕最后一层天赋】
立即对30码范围内的最多5个目标释放神圣震击,复仇者之盾或审判【基于你当前的职业专精】。
圣洁鸣钟的审判造成伤害提高100%。
10. 9.0.5惩戒骑天赋
1.惩戒骑必点天赋:5/5/53
2.神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点
3.防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由
4.惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航【主要是同层的5招架没用】
5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋
6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一
7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强
8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5%
9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印
10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害
11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害
12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3
13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3% 惩戒骑功能性之一
14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高
15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发
16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能 团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋
惩戒第七层:智者审判 3/3自己续航的保障,也是惩戒骑功能性之一
惩戒第八层:狂热 3/3审判额外的暴击率 降低仇恨 PVE场合必备
惩戒第八层:圣洁怒火 2/2斩杀技能暴击提高,爆发技能减少CD
惩戒第九层:迅捷惩戒 3/3全团急速提高3%【包括物理和法术】,惩戒骑功能性之一
惩戒第九层:十字军打击 1/1核心技能
惩戒第九层:圣光出鞘 2/2攻强转法强
惩戒第十层:正义复仇 3/3主要技能暴击附带DOT,惩戒版重伤
惩戒第十一层:神圣风暴 1/1主力技能,金光闪闪
神圣第二层:治疗之光瞬发圣闪的效果高一点,主要是为了过路点出光环掌握
神圣第二层:神圣智慧智力高一点,提高一点点续航和法术暴击,主要是为了过路点出光环掌握
神圣第三层:光环掌握WLK为数不多的团减,团队战术的一部分
防御第一层:圣洁提高一丢丢生存能力,主要是了过路点出神圣牺牲
防御第二层:守护者的宠爱提高保护和自由的效果,主要是为了过路点出神圣牺牲
防御第三层:神圣牺牲小队减伤效果,团队战术的一部分
惩戒第三层:辩护自动挡挫志,同战士强化挫志怒吼/术士的强化虚弱诅咒数值一样,强于熊的挫志咆哮。在熊或者血死骑单T的BOSS战是必须的DEBUFF
惩戒第三层:正义追击移动速度什么时候都不嫌多