1. 60年代天赋
一、术士:60年代最强的天赋是恶魔学识,本来就多的血量还有各种减伤、无递减的恐惧+魅惑、信春哥的灵魂石还有追着你咬的地狱犬,尤其是一套鬼雾背着铁皮的术士,简直称神!
二、法师:暴雪的“亲儿子”职业,在各版本都有不俗的表现。在PVP里,能抗住气定炎爆的职业根本没几个,再加上冰环、变羊这些不会递减的控制技能,就算打不过还能调戏别人一整天。
在PVE中,法师能单能群,在各大团本中都是AOE代表,火法崛起后DPS更是突飞猛进;
三、盗贼,自带恢复+免恐的种族被动,处于主动的情况下比较占优势。在PVE中,盗贼算是一个DPS的标杆,代替法力的能量值加上命中天赋和武器的增益,盗贼的单体DPS跟法师是不相上下的。
2. 魔兽60级天赋
猫德是指主要以猎豹形态输出的德鲁伊,使用和盗贼一样的连击点数机制,非常有操作感,下面来教大家加点:
平衡 14点
第一层自然之握和强化自然之握点满,出前置,加强野外控制效果。
第二层点出自然武器,可以增加10%物理伤害。自然变形点满,减少30%的变形消耗。
第三层点出清晰预兆,平砍几率节能。
野性战斗 32点
第一层凶暴和野性侵略全满,减少怒气消耗,以及增加伤害提高仇恨。
第二层野性本能点满,减少前行被发现的几率。
《魔兽世界》怀旧服加点模拟器
第三层锋利兽爪点满,提高暴击率。
第四层猛兽攻击点满,增加攻击强度,血之狂暴点满,暴击加连击点数。
第五层野蛮暴怒点满,增加野兽形态的伤害。精灵之火点出来,减甲反隐。
第六层野兽之心点满,20%的力量。
第七层点出兽群领袖,增加队友的暴击率。
3. 60级最早天赋
雷神60级突破天赋:有一个雷神元素充能效率超过100%的部分,每1%对梦想一心的能量恢复效果提升0.6%。因此对于一个250%充能的雷神。大招可以给全队每位角色恢复能量23.75,还是相当不错的。
4. 60 天赋
大话天赋50到60需要花费金钱8亿游戏币。经验需要75亿经验,所以平民需要好几个月才能点到60点,不如直接买一个号玩了
5. 60级调整天赋道具
匕首经典21/8/22 刺杀 天赋 【21 点】 凶残[Malice] - 5/5 点 增加你的重击[crit]率 5%. 强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%. 谋杀[Murder] - 2/2 点 增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%. 致命伤[Lethality] - 5/5 点 增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% . 邪恶之毒[Vile Poisons] - 5/5 点 增加你的用毒伤害值 15%. 冷血[Cold Blood] - 1/1 点 当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%. 格斗 天赋 【8 点】 强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点 降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力. 强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点 增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%. 敏锐 天赋 【22 点】 诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率. 比 诡计大师[阶 4] 更有效 时机[Opportunity] - 5/5 点 增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%. 强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点 增加你埋伏[Ambush]的重击[crit]率 40%. 主动[Initiative] - 5/5 点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点. 强化消失[Improved Vanish] - 3/3 点 (可改成强化闷棍) 增加你消失[vanish]时候的移动速度 30%. 预备[Preparation] - 1/1 点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 战斗贼17/34/0 战斗贼17/34/0 刺杀 天赋 【17 点】 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 【34 点】 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 【0 点】 敏捷贼8/12/31 刺杀天赋【8点】 凶残[Malice]-5/5点 增加你的重击[crit]率5%. 强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%. 格斗天赋【12点】 强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1.5秒. 强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点 降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力. 闪电反应[LightningReflexes]-5/5点 增加你的躲避率5%. 强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点 增加你规避[Evasion]技能效率4秒. 敏锐天赋【31点】 诡计大师[MasterofDeception]-5/5点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效 伪装[Camouflage]-5/5点 增加你潜行的速度15%. 狡诈[Elusiveness]-5/5点 减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1.3分. 主动[Initiative]-5/5点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点. 幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点 特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点. 强化消失[ImprovedVanish]-3/3点 增加你消失[vanish]时候的移动速度30%. 强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点 降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20. 预备[Preparation]-1/1点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 出血[Hemorrhage]-1/1点 即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点. 骗招[Setup]-3/3点 在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点. 盗贼 天赋 最低需求等级:60 需要天赋点数:51 刺杀 Talents - 7 points 冷酷攻击 - rank 3/5 恶意 - rank 2/5 谋杀 - rank 2/2 战斗 Talents - 8 points 闪电反射 - rank 5/5 强化背刺 - rank 3/3 敏锐 Talents - 36 points 欺诈大师 - rank 5/5 伺机而动 - rank 5/5 先发制人 - rank 5/5 鬼魅攻击 - rank 1/1 强化伏击 - rank 3/3 强化消失 - rank 3/3 强化割裂 - rank 3/3 强化闷棍 - rank 3/3 伺机待发 - rank 1/1 强化偷袭 - rank 2/2 调整 - rank 3/3 出血 - rank 1/1 预谋 - rank 1/1 根据你自己的需要加,这仅作参考,实际中的变数很多,依据个人需要加天赋。毕竟洗天赋是要钱的,对吧!
6. 60年代天赋模拟器
在游戏中伴随着角色等级上限提升到70级,天赋树也会相应向下延伸三层