最新锤石符文天赋加点图【锤石符文天赋s10最新天赋】

1. 锤石符文天赋s10最新天赋

征服者,凯旋,欢欣,致命一击,爆破,骸骨,攻速,适应之力,生命值

2. 发一下锤石的天赋符文给你们

装备推荐:

1、基克的聚合:增加生命值,增加护甲,增加法力,20技能急速。主动使用:指定一个帮手,当定身敌方的时候,帮手的技能和攻击可以造成额外伤害。

2、骑士之誓:增加生命值,增加技能急速。增加大量的基础生命回复,主动使用:让一名友方英雄成为你的誓约者。

lol无限火力锤石天赋符文

主系:

坚决:余震+生命源泉+骸骨镀层+过度生长

副系:

启迪:饼干配送+星界洞悉

属性碎片:

技能急速+魔抗+护甲e

3. 锤石符文天赋s10最新天赋是什么

1、暗黑元首辛德拉的基石符文可以带巫术系的相位猛冲,这样机动性更高、有利于躲技能,提高生存空间。

2、暗黑元首辛德拉可以点出灵光披风符文来增加保命能力。

3、暗黑元首辛德拉点出绝对专注符文,提高伤害。

4、辛德拉可以点出焦灼符文提高伤害能力。

5、暗黑元首辛德拉的副系符文可以点出精密系的气定神闲符文和致命一击符文。

6、暗黑元首辛德拉属性符文可以点出两个自适应来增加法强,再点出一个魔法抗性来增加防御。

4. s11锤石天赋符文

飞升残存物+明朗之靴+骑士之誓+救赎+亡者的板甲+鸟盾

5. 英雄联盟锤石符文天赋

锤石符文天如下:

丛刃,超然,风暴必点;

出装:无尽,火炮,夺萃之廉,死亡之舞,幽梦;

闪现:利用闪现可以帮助塞恩躲避敌人的控制,也可以用来缩短与敌人的距离。

护盾:护盾可以帮助锤石抵消一些致命的伤害。

丛刃可以让锤石迅速A出3下,防止出现第一下伤害不足的情况。

副系天赋点出【超然】【风暴聚集】可以让锤石后期的属性越来越高,伤害也是正比增长。

6. 锤石符文s11

1、单排AD是这个游戏最不好上分的位置,和单排辅助差不多

AD本身就是个需要长发育周期的东西

前期不容易对局势造成太大影响

再加上

辅助水平参差不齐

以及国服习惯性喜欢抓下包下的习惯

导致AD生存环境和发育空间堪忧

2、但是

双排下路是非常好上分的思路,特别是在中低段位

滑板鞋/小炮+宝石

德莱文锤石

奥巴马/卡莎+女坦泰坦

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都是很容易对线打穿+推一塔,

转中继续吃镀层+先锋,然后二十五分钟结束游戏的组合

注意哈,这里辅助基本要硬辅,软辅不太容易打穿

3、这版本不太支持三件套成型

前期战斗力过分差的AD

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卡莎是个例外

这个英雄单点秒人能力太强了

也很适合搭配冲阵开团体系,不太吃队伍资源来保护

剩下排在前面的,工具人居多

4、

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烬、寒冰都算是工具人类

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很适合单排混分,不吃资源

女枪算半个

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现在的女枪出魔切,带彗星一级点E,也是主打poke的思路

小炮、奥巴马对线能力拉满

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很适合当前版本拿出来打对线,不过后面比较乏力

卡莎、莎弥拉算是特殊的AD

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不太需要队友保护,但是需要队友冲阵开团来给其创造一定的输出空间

VN最吃资源,也算是仅有的吃资源类AD了,别的都死光了

5、如果不考虑熟练度问题的话

我最推荐烬和卡莎

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一个能混,一个能C,而且版本强势度够

6、白金以下的局,开局卡草打一波先手非常好用,屡试不爽

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低端局,双方都没有太多开局站位的意识

因此

要不就是一级团、要不就是自己在自家野区附近挂机

一级如果辅助带控,AD伤害足【比如潘森+卡莎】,可以直接打到死

就算伤害不足,打个技能,或者单纯寒冰W一下耗血线,也都是可行的

7、抢二

抢二和卡草杀人

是我觉得大前期,最好打出对位击杀的两个方案

主要是简单,可操控,满血就能杀

抢2的需求是6近战+3远程,一共9个兵到2

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这就要求两个点

A、带圣物之盾的辅助

要把两个圣物被动用在第二波的两个近战兵

因为第一波兵交汇作战的时间会很长

不需要A被动也可以自然死亡

如果A了

那会导致兵线推的过快,反而不利于后续的抢2击杀

B、在第二波兵汇合的时候

我们要去积极补兵,允许被对方白嫖1-2次平A

平A和指向技能都会触发小兵仇恨

前期三个远程兵的普攻伤害总额和你也差不多了

他A你,他会被兵A,导致换血结果类似

而且他A你的时候不能A兵,你就取得了兵线优势

就这理儿

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8,前期会因为英雄的不同,导致存在极大的强度差异

比如霞+璐璐

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这组合绝对不配和德莱文+锤石抢2

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这个时候,可以考虑开局放线,前期吃两波塔前线甚至是塔刀

如果双方都有抢2意识,实际上最后到2的时间也就差个三五秒

这种情况下,与其冒着炸线的风险抢等级,不如先适当后撤认怂

等级一致的时候,也是有机会打架的

9、英雄和英雄是不一样的

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比如金克丝,这英雄定位就是中后期团战AOE+收割,对线不单杀不压刀也不着急

比如奥巴马,这英雄定位就是对线压制+高爆发,正常对线崩了就是自己有问题

烬的定位就是倾向于功能性

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用减速和禁锢辅助留人,同时打出正常水平的输出就行

卡莎的定位就是绝对核心

要吃资源也要C

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你玩个烬在后面W,玩个卡莎也在后面W,那能一样吗

10、对面没有治疗+闪现

2v2,对面残血你们满血,可以越

2v1,状态相似,对面没技能,可以越

2v1,对面残血,有技能,可以越

四包二/三包二,可以越

四包二有手就行

三包二有风险,有可能把自己越崩

11、越不了的情况下,单纯把对方打回家吃镀层也可以

这版本镀层是核心

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镀层的价值,不仅仅在于一层160

还在于,你越早推掉一塔,下路两个人越早能解放

下路两个人解放之后

意味着两个人能正常参与峡谷先锋团/中推,和对方形成人数差,而且不会落资源,可以正常发育

一般来说,前14min推掉三层,我觉得就算是大优势了

12,如果镀层爆之前

你没对防御塔造成伤害

镀层赏金的提供范围大概是和防御塔的攻击范围类似

如果镀层爆之前

你对防御塔造成了伤害

镀层赏金提供的范围是2500码,大概是一个多屏幕

合理利用这个机制

就是在镀层快掉的时候

让辅助别A塔,你自己去A,就可以独占160了

而且

镀层爆的时候

在防御塔攻击范围内的敌方英雄越多

防御塔后续加的双抗也会越多

让辅助离远点,后续也相对更好拆

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另外

现在版本远程英雄对带镀层防御塔造成的伤害会减少百分之十二

一定程度上降低了速推体系

不过总体影响不大哈,该推还是能推掉的

13、单排AD的辅助,是薛定谔的辅助

在进入这局游戏之前

你无法确定自己的辅助是不是人

14、所以

辅助送的话,其实你是没有什么好的解决方案的

自己尽量别送

兵该放放,镀层该让让

等打野来gank,实在不行就等中期

下路难就难在,是两个人决定对线结果

单一个人C,另一个人可劲送,也是很难赢的

因此,在劣势的情况下,优先考虑止损,是个还算凑活的权宜之计

最新锤石符文天赋加点图【锤石符文天赋s10最新天赋】