城堡争霸天赋【城堡争霸天赋搭配详图】

1. 城堡争霸天赋搭配详图

骨龙目前来说还是很难打的,无敌的cd时间很短,而且无视一切减伤效果,还拥有固定伤害。也就是说狗头,斜眼,船长这样的技能效果对骨龙来说和没有一样。目前只有雪怪可以稍微控制骨龙(也不是绝对的)。

因为有骨龙的几乎都是大佬,通过充值获得的骨龙,他们基本是不缺资源的,突破骨龙后刷出5~6个闪避5的天赋,闪避攻击的几率太高了,而起无敌的cd时间又太短,这个时间内想打掉骨龙基本很难,除非你的命中精炼不低配合其他英雄(天使:增伤,反伤,雪怪:冰冻,瓜女:驱散增益,高额伤害),对骨龙一击必杀。

2. 城堡争霸天赋搭配详图攻略

加点在领悟力,攻击力,防御力

3. 城堡争霸天赋搭配详图大全

单刷有5个必须点出来的天赋。

符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

4. 城堡争霸天赋分配图

英雄觉醒条件

第一次觉醒条件:传奇英雄达到10星180级即可开启。

第二次觉醒条件:英雄完成第一次觉醒并达到10星185级即可开启。

符合觉醒条件后觉醒按钮才会亮起,没有图标说明还没有达到觉醒条件。

传奇英雄达到指定等级后即可开启觉醒,英雄觉醒后外观将会更加的酷炫,英雄的作战能力也将得到很大的提升。

英雄觉醒条件

第一次觉醒条件:传奇英雄达到10星180级即可开启。

第二次觉醒条件:英雄完成第一次觉醒并达到10星185级即可开启。

符合觉醒条件后觉醒按钮亮起,点击觉醒按钮可以进入觉醒界面,并可以查看到觉醒材料。

英雄觉醒材料介绍

英雄觉醒需要消耗三种材料

1.觉醒符石;

2.红水晶;

3.相同英雄、英雄卡或英雄碎片

1.觉醒符石:觉醒符石可在威望兑换商店中购买。(每个觉醒符石=1000威望)

2.红水晶:红水晶可在遗落之境中获得,通过击杀怪物,秘境恶魔等功能获得。

3.相同英雄、英雄卡或英雄碎片:

1)英雄觉醒需要吞噬的相同英雄没有等级要求,只要是同样名字的英雄即可。(相同英雄处于可吞噬状态才可作为觉醒材料被吞噬,不同等级的英雄作为觉醒材料被吞噬时效果相同。)

2)如果没有相同英雄或相同英雄卡,也可以选择消耗一定数量的英雄碎片来代替。(不能通过英雄碎片兑换获得的英雄觉醒时所消耗的英雄碎片为‘每个相同英雄、相同英雄卡等于20000英雄碎片’。)

英雄觉醒星级介绍:

英雄觉醒后可以通过星级的颜色区分英雄是第一次觉醒还是第二次觉醒。

英雄第一次觉醒后英雄为觉醒4星1级;(星级的底色为绿色)

英雄第二次觉醒后英雄为觉醒5星1级;(星级的底色为蓝色)

英雄觉醒经验返还介绍

英雄第一次觉醒的等级为180级,高于180级的10星英雄觉醒后会以游戏内邮件的形式返还经验书(返还的经验书名称:‘经验圣典II’。每本经验书可增加英雄500000经验值)。

返还经验书数量计算:返还经验书数量=(英雄总经验 - 英雄180级的总经验)/500000

当出现无法整除时返还的经验书数量会向上取整,假设20.5本就会取整为21本。

假设您的英雄200级总经验为2亿,10星180级第一次觉醒需要的总经验8000万,那么这个200级的英雄觉醒后将得到1亿2000万的经验返还。您可以获得240本经验圣典II的经验书返还。

英雄觉醒特别说明

1. 英雄觉醒后英雄天赋、技能等级、铭文等级将会保留,英雄身上所装备的铭牌也会保留。

2. 英雄觉醒后英雄为1级,所以战力会比未觉醒180级低。但同等级情况下觉醒后战力会高于觉醒前战力。

3. 英雄觉醒后升级所需要的经验与未觉醒时相同,并且每次升星所需要的金币,荣誉也与未觉醒时相同。

4. 英雄觉醒后英雄的攻击和血量会得到一定的提升。

5. 碎片英雄觉醒时消耗的的英雄碎片与英雄碎片兑换的价格一致。

参考资料

觉醒功能介绍及觉醒后英雄形象一览

.百度贴吧[引用时间2017-12-24]

5. 城堡争霸英雄天赋适用表

刷有5个必须点出来的天赋。

符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

6. 城堡争霸天赋表

单刷有5个必须点出来的天赋。

符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

7. 城堡争霸天赋搭配高清图

城堡争霸英雄觉醒技能、天赋、名牌、进修等是不变的,只是攻击力、血量、总战力增加了,光环颜色和服装变了!

腾讯服之城堡争霸英雄可以在180级进行一次觉醒后再到185级可进行二次觉醒!

8. 城堡争霸天赋搭配详图2019

在城堡传说游戏中,有许多玩家不知道新手天赋怎么选择?1.冒险家:前期可以升到3级,加上送的橙装,应该有个4-5级的样子,前期探图加点经验拿点药水还可以,效果一般般,进新图的时候就带着,其余时候没用2.攻击加强:性价比比防御加强高,升一级加两点攻击,10级加19点攻击,感觉还不错,可以升级3.防御加强:效果一般,可能防御属性的价值比攻击高,升一级加一点防御,10级加10点防御,可以考虑升几级前期过渡4.连击:升到5级就可以了,28%的连击,打三刀基本就可以出一次,配合吸血续航能力还不错5.吸血:升到3级够用了,很多装备带这个天赋【我的这个天赋7级,装备带了4级】,打怪续航能力不错6.再生:感觉实际效果比说明效果强,基本上受到3次攻击就会触发一次,防御系里很不错的天赋,值得升级7.混沌电流:用过的都说好,伤害无视BOSS抗性,升到10级电一次60的真实伤害,无伤过BOSS的神技,考虑到天赋书不好搞,前期升个3-4级也够用了,毕竟只出到第三层8.好战:理论上满级可以加到80点防御,但认真考虑了下实际,满级平均可以增加20-30点防御,很强的防御系天赋,前期升个2-3级就可以了,不怕被怪围殴了9.嗜血:第一层第二层的时候感觉很好用,越往后感觉越弱,没什么升级价值10.血瓶强化:3-4级够用了,毕竟这个游戏喝血的时候不多,需要喝血的时候也就离死不远了【个人见解】11.孤立:这个天赋的说明有问题,是周围只有一个怪物的时候,攻击增加,满级单挑怪物可以增加21点攻击,见仁见智12.混沌暴击:这个天赋不想多说,伤害加的是高,满级触发一次加200的额外伤害,但是1%的触发率直接决定这个天赋就是废的,没有升级必要13.反制:目前游戏里没有任何增加闪避属性的东西【除了药剂大师天赋,但是为了触发一个天赋就喝一瓶药,感觉代价太高】14.蓄力一击:属性加的比较多,但是砍完一刀加的攻击力就没了,又要走两步,效果嘛,满级走两步加20点攻击力的一刀,升不升级看个人喜好了15.孤注一掷:满级生命值低于30%增加23点攻击,但是我很久没有生命值低于30%了,说实话效果不太清楚,不推荐加16.顽强:眩晕回合防御增加,目前为止游戏里就一个能眩晕的怪,没有任何升级价值17.屠戮:10%的概率还不错,游戏里唯一一个百分比伤害天赋,可以升级来打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴击,没用,不推荐加19.重伤:每次暴击使对方流血,在游戏暴击属性还不是太明显前,任何暴击的都不推荐升级20.药剂大师:每次喝药增加闪避,连增加几回合都不清楚,没必要升级推荐带的6个天赋:再生,连击,吸血,混沌电流,好战,攻击加强【备选:探险家,血瓶强化,防御加强,孤立】

城堡争霸天赋【城堡争霸天赋搭配详图】