1. tbczs练级天赋
练级手法:
起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。
如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。
普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,
然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献【要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾】,神盾永远要优先于奉献,
第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好
目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。
2. tbc 练级天赋
升级就加强化狂暴姿态(狂爆姿态下的强度提高10%) PK出乱舞和强化拦截 武器出致死 双手加满。 不加武器专精!
3. tbcss练级天赋怎么点
魔兽世界TBC术士牺牲毁0/21/40天赋好,恶魔之拥 5/5 级,强化虚空行者 3/3 级,恶魔智力 3/3 级,恶魔支配 1/1 级,恶魔耐力 3/3 级,恶魔庇护 3/3 级,召唤大师 2/2 级,恶魔牺牲 1/1 级,强化暗影箭 5/5 级。
4. tbc升级天赋
防御战士
TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,
在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。
强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。
强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。
武器战士
TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,
选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。
这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
狂暴战士
标准狂暴战天赋
TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,
由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。
死亡之愿狂暴战
出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,
这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。
5. 怀旧服tbcss练级天赋
练痛苦系天赋最快
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。
6. tbccjq练级天赋
这两种流派是TBC时期的两种。
。现在有纯洁审判了急速提升不少 暴击流的按键操作是神震+圣闪天赋一般是点出5点祈福神恩术CD一到就用TBC时代是装备中后期的74选择 好处 耗蓝少有CJQ的回蓝天赋一般全程不用坐地上喝水坏处如果T急剧掉超过大半血很难+上,现在天赋暴击加成少了现在是60百分之,最近暴雪该圣骑士天赋了有所削弱 智力流 洞洞不管什么色的 石头全X10智因为智力堆得多了+法伤和暴击只不过比单纯堆暴击少带着牌子圣契TBC时代全程大圣光。。那时候圣光术等级越低耗蓝越少想想在法伤够的情况下有回蓝圣契读1级圣光术的。。。。好处 智力流开荒+血的一般全程读大圣光保证全程光之优雅然后圣闪t不容易倒有CJQ的团队很不错没CJ骑士容易在开荒过程后期缺蓝 这两种一般是初期的选择后期一般选择平衡了暴击35以上有的是40智力一般是1.3W左右满BUFF是1.67左右 至于你肩膀我不知道你以前和现在F的什么不敢乱说还有,插件有时候显示不准确。还有你装备什么其他的没有石头镶嵌改了没有如果改了可以看看是不是镶孔奖励出没有出我以前全是散件也是1000左右法伤后来换T6了法伤少了只不过没你说的那么夸张但发现其他属性提升不少如暴击智力还有你只要凑够4t6了就不用刻意要T6了把其他的属性试着提升一下吧当然不是现在。。。你的装备SW开荒时候很吃力建议加个公会多活动活动拿点装备到后期的奶骑基本上一人加T你不死T就不会倒除了太阳井老二和双子好好努力吧 还有现在建议堆智力在SW时期在保证智力情况下堆暴击