1. 魔兽怀旧服狂暴战士天赋nga
狂暴战士天赋加点:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
2. 魔兽世界怀旧狂暴战士天赋属性和输出手法
全副武装3点残忍5点怒不可遏点满 强化顺劈斩满双武器专精满强化斩杀满激怒满乱舞满 武器掌控满 精确满死亡之愿 嗜血 强化顺劈斩 血涌 强化狂暴点满 暴怒点出来 无尽狂怒满
剩下的几点+在武器上就行了这是纯KZ输出天赋 没有一点没用的输出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一类的我的建议是++满那些血之狂热 刺耳 挫志 一类的不是我们输出干的至于输出技能 就是切换到狂暴姿态 嗜血+顺发猛击 旋风斩 偶尔用下英勇因为英勇是高仇恨技能 我们本来拼的就是输出 你要用英勇输出 只能是 自寻死路~~~~到BOSS/20血的时候 就无限斩杀吧 相信这阶段你的输出会猛增的。
3. 魔兽怀旧服狂暴战士天赋怎么点
武器:双刃屠斧,至少1把。
饰品:死亡的裁决推荐:困难模式托里姆掉落,雷神符石其中精准鞋和命中系列的项链和披风可以拿下。此时属性应该是,命中164,精准26(这个可能稍微差点),暴击无BUFF40%,攻强无BUFF5500,破甲50%。毕业陪装备请关注NAG战士区,里面有很多搭配,看自己喜好。天赋,18/53/0标准天赋,没有其他第二方案。初期命中溢出可以放弃点命中。
大雕文:顺劈斩雕文,英勇打击雕文,旋风斩雕文。
4. 魔兽世界怀旧服 狂暴战天赋 nga
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。
5. 魔兽世界怀旧服狂暴战士天赋先点哪个
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。