1. 恶魔猎手天赋9.1复仇
魔兽世界8.2复仇恶魔猎手怎么玩?魔兽世界8.2复仇恶魔猎手怎么输出?魔兽世界8.2复仇恶魔猎手有什么好的输出手段。下面请看魔兽世界8.2复仇恶魔猎手输出手法攻略。
魔兽世界8.2复仇恶魔猎手输出手法
循环
裂魂卡CD使用获取痛苦
献祭光环卡CD使用获取痛苦
投掷利刃目标不在近战范围时使用建立仇恨
烈焰咒符卡CD使用造成伤害
地狱火撞击在不需要走位移动,层数>1的时候使用造成伤害
在天赋选择邪能之刃时,卡CD使用获取痛苦
在天赋选择破裂时,两种用法,一是卡CD使用获取痛苦,二是留2层一起使用瞬间获得4个小型灵魂碎片
在天赋选择幽魂炸弹时,技能显示灵魂碎片为5时使用
当天赋选择邪能毁灭时,血量低于50%时使用
当天赋选择虚空掠夺者时,保持目标身上灵魂裂劈6%免伤dot
生存技能
复仇现在不占GCD的生存技能有恶魔尖刺,恶魔变形。
复仇现在占GCD的生存技能有烈火烙印,灵魂壁障
在预知自己会承受大量物理伤害时,使用恶魔尖刺
在预知自己会承受大量魔法伤害时,使用灵魂壁障,烈火烙印,恶魔变形
在承受任何伤害之后,消耗30痛苦值使用灵魂裂劈恢复血量
2. 魔兽世界9.0恶魔猎手复仇天赋输出手法
首先,不推荐玩联盟。
其次,目前来说相对强而有力的几个职业专精。
死亡骑士(鲜血 冰霜)
猎人(兽王)
盗贼(狂徒 奇袭)
武僧(织雾)
德鲁伊(恢复)
恶魔猎手(浩劫)
法师(冰霜)
牧师(神圣)
3. 9.0恶魔猎手复仇天赋
复仇DH团本最佳盟约选择——格里恩
盟约技能:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
解析
极乐敕令的效果无论更加的专注于单体的伤害和自身的续航性,在团本中复仇DH本身就被戏称为楼梯血条,而更多的残片在续航自身输出的同时也能使治疗有更多的容错率来治疗,从而改善了楼梯血对治疗的压力。
血DK大秘最佳盟约选择——格里恩
盟约技能:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
4. wow9.0恶魔猎手复仇天赋
现在这个版本恶魔猎手武器是战刃
神器是:DPS天赋浩劫 - 欺诈者的双刃和T天赋复仇 –奥达奇战刃
恶魔猎手可以使用的武器为:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑,像蛋刀那种武器。你平时可以多多收集这些武器拿去幻化也不错的
5. 9.0恶魔猎手复仇天赋 nga
你先买套传家宝呀,穿着加升级经验,部落在奥格玛瑞的城墙上就可以买(万年部落不知道联盟的情况),那样升级就快多啦,可以开战争模式,加升级经验,但是千万不要去人多的地方……容易被杀,比如荆棘谷,夜色镇,地狱火半岛等等。
你选择了牧师,现在的处境是暗牧大秘境也就是五人本地位尴尬(神牧也好不到哪里去),戒律操作又比较难新手应该挺难上手的,治疗嘛各种容易背锅,心态不好还是别玩治疗了……各种奇葩队友会把你气的怀疑人生。我感觉比较好的建议是升到70多级然后建一个98级的恶魔猎手。dh操作不难伤害不俗还有法术易伤。你想好好钻研职业攻略什么的话建议去看nga……就看那些精华帖子讲解职业天赋啥的,挺详细的~
6. 魔兽世界恶魔猎手天赋复仇9.0
魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
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复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。
天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。
这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。
总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。
7. 魔兽世界恶魔猎手复仇天赋9.1
目前来说恶魔猎手只有坦克天赋(复仇)以及近战DPS天赋(浩劫)。坦克天赋(复仇)有着不错的回血和减伤循环技能,但是对于技能的衔接有着比较高的操作要求。
近战DPS天赋(浩劫)是一个机动性很强的DPS近战输出,技能不多,上手容易。