dota1斯拉达出装?
建议出门鞋子、吃树加雾让我们前期愉快地游走吧。如果5号位不愿意全包也可以鞋垫出门买点眼。
可以先到优势路配合大哥和酱油拿人头,之后拉野、吃符,因为有鞋子谁也抢不过你,2级就可以考虑游中路;前期还是不要太多在线上出现,要时刻给对面压力;有了钱直接出绿鞋,然后补一个小魔棒。
建议有了鞋子魔棒什么都不要出直接奔跳刀而去,能够比较早做出跳刀的大鱼配合大哥基本控谁谁死。
跳刀之后如果我方还不能马上结束战斗,可以出个点金边打架边发育;要是局势很优直接出推推提高先手和保命,一波打崩对面
然后出bkb,团战中可以上去吃伤害并且多放点灯。
后面出莲花,提高护甲,并且可以解debuff、反弹技能,打先手可以给自己套一个;如果对面物理核心特别多,还可以出大勋章。
局势再往后拖可以出隐刀,让先手出其不意;也可以出羊刀先知对面有bkb的核心,也可以出强袭提高一下输出和群体护甲
神装推荐:飞鞋、跳刀、大隐刀、莲花、bkb、强袭。
刀塔2岩洞英雄类型?
在刀塔2中,岩洞英雄主要被分为以下几类:
1.力量型岩洞英雄:这些英雄有较高的生命值和物理攻击力,适合作为坦克或近战输出角色。其中一些常见的力量型岩洞英雄包括斧王(Axe)、伐木机(Timbersaw)和斯拉达(Slardar)。
2.敏捷型岩洞英雄:这些英雄具有较高的攻击速度和敏捷属性,通常作为近战或远程物理输出角色。一些常见的敏捷型岩洞英雄包括爆裂法师(Zeus)、撼地者(Earthshaker)和风行者(Windranger)。
3.智力型岩洞英雄:这些英雄具有较高的法术强度和智力属性,擅长使用技能进行法术输出或提供辅助。一些常见的智力型岩洞英雄包括巫医(Witch Doctor)、蝙蝠骑士(Batrider)和石鳞剑士(Pangolier)。
请注意,刀塔2中的英雄类型和分类可能会根据游戏平衡性的调整而有所改变,新的英雄也可能会被添加到岩洞英雄中。因此,以上类型只是一种常见的分类方式,可能会有一些例外。
dota2大鱼和小鱼是兄弟吗?
Dota2中,大鱼人叫做斯拉达,小鱼人(鱼人夜行者)叫做斯拉克,从名字来看,二人可能是兄弟,当然也可能不是,因为英雄的背景故事中并未明确交代。
小鱼人是暗黑之礁的逃犯,而大鱼人也是守卫暗黑之礁的鱼人守卫,当然,两人都是鱼人族,但是除了名字相似之外,外形体格都不大一样。
DOTA介绍?
1、一号位:核心!
例子:冥魂大帝(骷髅王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯温,混沌骑士,斯拉克(小鱼),熊战士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(剑圣,jugg),刚背兽,露娜(luna,月骑)。
一号位是受到酱油4、5号位保护的,通常是经济最好,有装备有输出,要求较好的补刀技巧。1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,承担着全局最大的压力,从拿人开始,就会针对着一号位,一号位玩起来是相对辛苦,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。这个位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。
2、二号位:压制!
例子:冥界亚龙(毒龙),剃刀(++,电魂),圣堂刺客(TA),死亡先知(DP)等
二号位一般都会占据中路的高经验和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。。二号位的任务,前期站住线,压制对方二号位,中期很复杂,如果前期占优就击杀对方二号位然后到边路压制对方一号位或者入侵野区,如果前期劣势就猥琐补等级,拖住对面二号位,压制他的节奏。后期压制对方的站位空间,压制对方的拉扯空间,给一号位制造输出空间。
3、三号位:抗压
例子:潮汐猎人,斯拉达(大鱼人),裂魂人(白牛),黑暗贤者(黑贤,兔子,DS)等
压能力一定要强,不单单指操作能力上的抗压,还有心理上的抗压,还不能放任对面一号位补刀,被杀个三、四次其实很正常。三号位很难发育,可以一个人单走,也可能有个酱油跟你混。劣势路是与优势路相对的,己方阵营最短的那条路,在天辉方是上路,在夜魇方是下路。
以上内容是万老网对斯拉达 dota2的问题就介绍到这了,希望介绍关于斯拉达 dota2的4点解答对大家有用。