1. 魔兽世界燃烧远征戒律牧天赋
1.
改动1、新技能①精神灼烧(AOE技能)②绝望导演(自救技能、但是耗蓝太高)③苦修...
2.
天赋1、常规的核弹戒律天赋以上天赋是比较常见好用的天赋,在升级期间牧师下副本还是比较抢手...
3.
手法由于“苦修”的加入,牧师的应急能力大大的提高,加血也多样化了。
应急:盾+苦修+恢复(痛苦压制根据情况上,自己判断)
2. 魔兽世界怀旧服燃烧的远征戒律牧师天赋
加暗影系练级,而且远征后MS将由治疗变为输出,至少可以允许部分输出牧师存在,因此我认为没必要再主其它系,一直暗牧,很好,很强大。至于如何加点,很多人都喜欢这样问,其实天赋里面白纸黑字写得很清楚,你觉得应该怎样补就怎样补,那些所谓的标准天赋不还是人家补出来的,你难道就一定比人家蠢啊。不过暗牧一定要出的几个技能,精神分流、精神鞭笞、沉默、暗影形态,至于那个终极天赋根本是个废柴,不出也罢,其余自己看着加,暗牧最好配戒律天赋,因为开了暗影形态后不能用神圣法术,补了等于白补
3. 燃烧的远征戒律牧加点
戒律 15 点
坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
魔杖专精 0/5 级
使你的魔杖造成的伤害提高 0% 。
无声消退 0/5 级
使你法术造成的仇恨值降低 0% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 0% 。
强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。
殉难 1/2 级
使你有 50% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 10% 。
赦免 0/3 级
使你的驱散魔法、祛病术、驱除疾病和群体驱散所消耗的法力值降低 0% 。
心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
强化心灵之火 0/3 级
使你的心灵之火的效果提高 0% 。
精神敏锐 0/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 0% 。
强化法力燃烧 0/2 级
使你的法力燃烧法术施法时间减少 0秒 。
心灵之力 0/5 级
使你的法力值上限提高 0% 。
神圣之灵 0/1 级
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 420点法力值,23点精神
等级 3: 785点法力值,33点精神
等级 4: 970点法力值,40点精神
强化神圣之灵 0/2 级
你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 0% 。
能量集中 0/2 级
你的惩击和心灵震爆命中目标的几率提高 0% ,戒律法术的施法时间减少 0秒 。
意志之力 0/5 级
使你的法术伤害提高 0% ,攻击性法术的致命一击几率提高 0% 。
能量灌注 0/1 级
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
反射护盾 0/5 级
你的真言术:盾所吸收的伤害值的 0% 会被反射给攻击者。这些伤害不会造成任何仇恨值。
启迪 0/5 级
增加耐力、智力、精神总值 0% 。
疼痛抑制 0/1 级
使你受到的所有伤害降低65%,并增加驱散抵抗几率65%,效果持续8秒。
神圣 0 点
治疗专注 0/2 级
使你有 0% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 0/3 级
使你的恢复法术的治疗效果提高 0% 。
神圣专精 0/5 级
使你的神圣系法术的致命一击几率提高 0% 。
法术屏障 0/5 级
使你受到的所有法术伤害降低 0% 。
神圣之怒 0/5 级
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0秒 。
神圣新星 0/1 级
制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成29到34点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复54到63点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 290点法力值,52-61点伤害,89-101点治疗
等级 3: 400点法力值,79-92点伤害,124-143点治疗
等级 4: 520点法力值,110-127点伤害,165-192点治疗
等级 5: 635点法力值,146-168点伤害,239-276点治疗
等级 6: 750点法力值,188-217点伤害,307-356点治疗
等级 7: 875点法力值,244-283点伤害,386-448点治疗
神恩回复 0/3 级
在遭受近战或远程攻击的致命一击之后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量 0% 的生命值。
灵感 0/3 级
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 0% ,持续15秒。
4. 燃烧的远征戒律牧师输出手法
卡cd苦修,除非有阴暗面之力,看情况打出去。
单体填充技能为惩击,两目标开始,填充技能为灼烧。虽然灼烧转化的救赎较少,但可以通过多读毒奶解决,因为毒奶数值非常高,一个毒奶的读条时间,顶得上很多个惩击和灼烧差的转化治疗。
由于奶量和蓝量数值问题(选择急速暴击装备情况下),毒奶优先级远高于盾,而且盾会浪费一个gcd的救赎时间,所以除非满血和移动,都应该是毒奶。
一波怪很可能就只有一次教派的使用机会,那应该选择在打到一半,队友大掉血的时候放,这样可以平衡治疗和输出,而不是一开始就用掉或者卡cd使用,可能大掉血的时候反而没有教派。
震爆由于耗蓝太高,伤害不出众(吸收伤害数值较好),单体的时候和教派一起使用抬血,缺蓝就尽量不用。
鼠标指向宏打灭,来斩杀残血怪,最大化输出,而且不用频繁且目标。
格里恩看技能规划,或者毫无压力,割草时,可以考虑在一大波怪的地方,开启格里恩,毛一波伤害或大抬血。伤害非常爆炸,可以媲美手法不好的dps。
灌注个人认为,作为一个牌,不一定要和格里恩重合,能重合当然好,但是错开放,就是两张牌。
渐隐可以用在坦克拉怪中,还没聚怪时,先渐隐,一个个上dot,充分利用时间。
5. 魔兽世界怀旧服戒律牧天赋
第一天赋-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。
第二天赋-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。
第三天赋-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。
6. 燃烧的远征戒律牧天赋加点
天赋的话。戒律+神圣。一般58+13。神圣出到绝望祷言。中间那层天赋看你自己选减10%法术伤害还是0.5的施法速度。我个人认为0.5秒的施法速度比较实在。戒律方面就看自己了。基本58点的天赋够你选自己认为喜欢的了。天赋就是最适合自己的就是最好的。
宝石的话。个人认为最好堆命中和法穿。3.35的ms命中180.法穿135.及格。然后才考虑韧性和耐力。其次法强。ms宝石堆急速那些是没有意义的
雕文的话简单了。想抗打的。心灵之火。痛苦压制。盾。小雕文无所谓。重治疗的用盾。驱散。苦修。
ms战场还是急速优先。散件堆。不用刻意堆。5件套用月布。回蓝基本够了。