王者荣耀赵云搞笑名字?
隔江救阿斗血战长坂坡、国服第一赵云、燃烧的枪击案、貂蝉的子龙哥哥、常山赵子龙、见龙卸甲、mc子龙、幽燕枪王、单刷长坂坡、直播砍曹操、赵云的小娇妻、俺老家常山、常山一哥。不过一想明天还见你还叫不叫赵云,那时候我的名字叫赵云。我不是赵云。我来也
赵云和铠高端局哪个好?
赵云是我在荣耀王者以下的局,为数不多的可以稳定发挥的打野。
题主有一点说的对,赵云在低端局确实发挥空间大。
赵云的优点:双位移,短CD,比一般刺客更硬的身板。中期刷野扫图较快,不俗的GANK和团战切后能力,对双BUFF和铭文的依赖程度也较低。
赵云的缺点:4级前作战能力差,正面单挑能力不强,后期伤害偏低。
低端局的特点:前期节奏慢,野区争夺不激烈。C位自保意识不强,中期喜欢无脑打架,资源和兵线运营较差。
赵云的优点在低端局得以发挥,而缺点在低端局不容易被放大。前期可以平稳刷野过渡到4级,中期配合队友容易形成GANK击杀,在均势、劣势局也可以通过出色的机动性换野或者运营兵线。对面不是多人集火的情况下,赵云不太容易暴毙。
其实在低端局,如果你的水平过硬,多数机动性强的打野都可以有不错的发育。其中比较容易上手的就是赵云、娜可露露、兰陵王。
而高端局前期野区争夺很激烈,面对裴擒虎云中君百里玄策一类的前期节奏型打野,赵云想要顺利过渡到4级很依赖队友的保护。高端局纠错成本很高,前期一旦劣势很容易被对面滚雪球拉开经济差。我想这是高端局赵云发挥受限制最主要的原因吧。毕竟我也基本上没玩过所谓的“高端局”,但是平时看不少主播玩赵云,荣耀局或者巅峰赛1600分以上的局,赵云打野很容易逆风开局。
高机动性可以提升英雄上限,玩的好的赵云在“高端局”也有不错的发挥。我平时看最多的就是虎牙霸道的直播,操作意识和思路都挺不错的。
还有一个原因,赵云之所以给人虐菜很强的感觉,是因为很多小号玩家基本上都会有这个6块钱首充英雄。人家开小号玩的人韩信很难一上来就有吧?露娜、李白这俩很吃铭文,典韦、铠什么的虽然站撸强,可是偏笨重,有时候切后很吃力。综合下来也就赵云娜可露露这种比较适合小号捕鱼了。
sp赵云的sp什么意思?
四个字:中规中矩。
王者荣耀之前我还玩过一个游戏:三国杀。三国杀里的赵云技能是闪可以当杀,杀可以当闪。乍一看,进可攻退可守,这可不是全能么?然而其实游卡是蜀黑,标准包赵云勉强不错,但是在后来加入扩展包之后的军争就是一个拖后腿的存在,因为技能收益实在太低。不过后来的SP赵云、神赵云倒是很强,暂且不谈。
作为一个历史架空类的moba游戏,王者荣耀其实在技能设计(算上抄袭的)和技能匹配上肯定也借鉴了其他的游戏。三国题材类游戏实在太多,前些年最热门的应该是光荣的《真三国无双》。日本人好像对赵云情有独钟,在好几代里赵云都是响当当的第一主角,形象完美、武力值强大。
三国题材类游戏一直很火,农药在刚开始时有三国英雄(赵云、孙尚香、曹操、周瑜、小乔等等),包括现在也是。赵云作为一个这么完美的游戏形象,获得难度也很小,充6元就送。而且技能在刺客、战士类属于简单上手的。技能也比较符合赵云在其他游戏的全能形象:有控制、有身板、有爆发。
但是赵云的强度就一言难尽了。最辉煌的是S6、S7(好像S8之后改的,记不清楚了)那时候的半肉版本。赵云这时候是妥妥的T1打野。为什么呢?赵云这时候是基础伤害高、AD加成低,且被动技能是血量越低越能扛,比较适合出半肉。而这时候的黑切、反甲、冰脉等装备都很强大,半肉赵云进可切对面C位、吊打对面打野刺客、退可硬刚对面战士边路,而且一技能和大招距离比现在远,这个时候是真正的全能刺客加战士,和半肉橘右京并成为“海尔兄弟”。
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