Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式 dnf装备增幅和强化哪个收益大

Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式_dnf装备增幅和强化哪个收益大

Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式?

计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。最后,所有固伤的计算都是这样。

dnf装备增幅和强化哪个收益大?

DNF中增幅和强化的区别是:两者需要的相应材料不同,两者对装备的提升不同,两者的赋予方式不同(强化:装备只需要直接在凯丽NPC处强化即可赋予效果,增幅:需要玩家想给装备赋予异次元属性效果后才能进行增幅)。

强化装备时,玩家只需要在凯丽NPC处,消耗一定量的金币和无色小金体即可。而增幅装备时,消耗的是一定量的金币和矛盾的结晶体。

强化装备只能给装备带来无视的防御效果和提升一定的攻击力;增幅装备既可以给装备带来无视的防御效果和一定程度上的攻击力提升,又可以增加装备的红字四维属性。强化装备只需要直接在凯丽NPC处强化即可赋予效果,而增幅需要玩家想给装备赋予异次元属性效果后才能进行增幅。

原神碎冰伤害倍率?

原神碎冰伤害计算方法

  伤害期望=攻击力×(1+Σ伤害增加效果)×(1+暴击×暴伤)×增幅反应倍率。

  如果我们为了追求伤害期望最高,那么带冰4的角色要少带一点暴击,多带一点暴伤,使暴伤:暴击=2:1,那么稳定持续触发冻结时(其实只需要触发频率相同就可以比了,这样假设是因为比较方便),比如重云+行秋,刀刀挂水刀刀上冰,40暴击带来的伤害提升等价于20暴击+40暴伤带来的伤害提升。

  伤害期望D1=攻击力×(1+Σ伤害增加效果)×[1+(暴击率+20%)×(暴击伤害+40%)]×1。

  而相同条件下,把同样的角色转化为火属性,带上魔女套,用同样的输出循环持续触发火系的蒸发的话,比如火附魔的重云(开大的卢姥爷)+行秋,刀刀挂水,刀刀蒸发,如果每次都是火系角色触发蒸发且火系角色0精通,那么,控制攻击力和属性伤害增加两词条不变时,火属性刀刀蒸发造成的伤害为。

  伤害期望D2=攻击力×(1+Σ伤害增加效果)×(1+暴击×暴伤)×1.5×1.15。

  在圣遗物强度相同时,即基础的暴击、暴伤词条以1:2换算后词条数相同时:

  伤害期望的差为D=D2-D1=攻击力×(1+Σ伤害增加效果)×(0.645+0.725暴击×暴伤-0.2×暴伤-0.4×暴击)。

  若始终保持暴击:暴伤=1:2且攻击力和属性伤害加成等伤害增加效果不变,那么D=攻击力×(1+Σ伤害增加效果)×(1.45×暴击的平方-0.8暴击+0.645)。

pve铁鼠和清姬哪个收益高?

pve铁鼠的收益高于清姬。
首先,pve铁鼠可以提供丰富的打宝收益,每日挑战中可以获得丰厚的金币、功勋以及成就点数;其次,铁鼠的装备奖励也相当丰厚,甚至可以得到高级品质的装备;另外,通过通关特定难度的副本还可以获得特殊材料和阵法指南,这些都非常有价值。
而清姬虽然在一些特定场合下收益也不错,但总体来说无法与铁鼠相比。
当玩家在金钱和装备方面都有较高要求时,建议选择pve铁鼠获得更好的收益。
当然,如果玩家主要追求角色的美观性、专属的特殊技能或其他方面的需求,可以根据自己的实际情况选择清姬。

以上内容是万老网对地下城与勇士属性收益的问题就介绍到这了,希望介绍关于地下城与勇士属性收益的4点解答对大家有用。

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