塔防之光平民最佳阵容 逆战塔防卡光环教程

塔防之光平民最佳阵容?

1、毒杀流---核心角色:游侠、炼金

测试版本最早的流派,几经改版,公测后经测试威力依然不俗。毒伤是无视防御和抗性的。对于后排法系之类贫血角色,简直是噩梦。配合神器----竹叶青,一个全新的橙装。

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2、控制流----核心角色:诗人、萨满、奥术师、蛮锤、++师

奥术师有群体智力光环,可以增加全体能量回复速度,做到装备差不多是优先出手。各种控制状态让对手想要砸手机。

诗人在专属下大招可以控制2人,奥术师控制1人,蛮锤全体无限次,++师全体控3次,每次时间递减。萨满是在对面放技能时可以攻击并麻痹敌人。

现在逆战刷猎场什么枪最好用。特点是什么?

炼狱蝎王(已经觉醒)狂热快,子弹多。但是对僵尸猎场boss伤害不高。炼狱双蝎是变异战的神器。

飓风之龙(已经觉醒)狂热后可以发射龙炎弹,清小怪不错,对boss伤害一般(被削弱很多)。

极寒冰焰(未觉醒)右键喷冰,僵尸猎场清小怪不错。打boss伤害不行。

火神暴君(未觉醒)右键架起来子弹无限,然并卵。打boss伤害不错但是移动速度慢,容易挂。但是火神暴君还没有觉醒。以后觉醒说不定也会很强的。

极寒冰焰,喷冰可以清理小怪。但是对boss伤害也不行。

幽冥毒皇(已经觉醒)喷毒在僵尸猎场抢怪会被骂,而且对boss的伤害不高。

烈焰战神(已经觉醒)有回血光环,打猎场面对小怪不容易挂,但是面对最终boss的时候如果不会躲技能的还是会死,所以回血光环也就显得比较鸡肋。

雷霆之怒(已经觉醒)可以发闪电,打僵尸猎场属于环保打怪神器,但是同样的对最终boss输出伤害不高。

死神猎手(已经觉醒)就不同了,现目前属于全模式神器。打PVP:天梯、全民PK。连狙而且威力大,瞄谁谁必死。PVE:塔防打猴子等大怪伤害高。打僵尸猎场能量满了按V,全地图的怪全清光。

目前绝对是死神猎手。目前绝对是死神猎手。目前绝对是死神猎手。(重要的话要说三遍)

土豆英雄随机冲突辅助怎么玩?

1、这款游戏属于塔防类游戏,但跟普通塔防游戏不同的是,这款游戏最吸引人的地方就是随机玩法,玩家战斗时只能带5个英雄,每次随机召唤五个英雄中的一个上场,每个英雄上场的站位也是随机的,另外两个同等级且同样的英雄可以合成高等级的英雄,合成的英雄也是随机的。这种随机的乐趣更高,游戏的可玩性也更强。


1、共鸣奥术师、鼓手、黑市商人、热能恐龙、无面怪杰。

2、卡组核心:共鸣奥术师(俗称老奶奶)相邻的老奶奶数量决定老奶奶攻击力(相邻是1、2,1、6;1、7这种不算相邻),因此这套卡组的关键就在于老奶奶相邻的数量越多越好。

3、玩法:在第一回合的时候,召唤出来的输出卡先不用动,光环先合掉不留,黑市商人合成增加银币,这里有个小细节要注意,无面不合商人,用来合熄火的热能恐龙;第二回合开始,就尽量的保证老奶奶连接起来,最理想布阵形式:13个老奶奶+2战斗鼓手(7+4或9或14、9+2或7或12位置)最佳。

4、升星顺序:老奶奶、热能恐龙、战斗鼓手(建议热能恐龙升星不需要太高,主要保证老奶奶和战斗鼓手,毕竟热能恐龙只是过渡)。

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