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神经病的问题。

射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。值得注意的是,艾琳与后羿同理,但因为是内测用户才有的,所以基本聚集在安卓和iOS1到5区

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减时长,非节假日的未成年用户时长限制从1.5h降低至1h;节假日的时长限制从3h减少至2h。

减充值:未满12周岁的“小学生”禁止在游戏内消费

王者荣耀S24赛季防沉迷再次调整 未成年玩家每天只能玩1小时

双打:

打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人打游戏的情况,由零点巡查改为全天巡查,并将可疑账户全部重新认证

打击作弊: 打击买卖成年人账号的行为

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有一说一,这四项措施显然能切实有效地遏制未成年人以及小学生过度玩游戏的情况。

与此同时,腾讯游戏还提出了三项倡议:

倡议全行业进一步强化防沉迷系统

倡议对游戏适龄评定和实施机制的研究

倡议讨论禁止未满12周岁的小学生进入游戏的可行性

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这三点倡议看上去倒也算合理,不过落实起来肯定有着很大的难度,尤其是第三条,实施起来几乎是不可能的在执行的时候也会有着很大的阻力。

一些我的看法

由于本人目前是一名游戏自媒体,因此可能存在“++坐歪”的嫌疑,所以我接下来要说的话仅代表个人看法,所引用的也大多是本人的经历。

作为一个资深“网瘾少年”,我玩游戏已经有十六七年了。有一说一,玩游戏确实是让我失去了很多,比如自从家里买上电脑之后就不怎么出门玩了,导致身材变胖;又比如经常学习完就玩游戏导致过度用眼,视力下降;偶尔还会忍不住想氪金,即使少吃两顿饭也要给我心爱的纸片人老婆穿上新衣服;碰到nt队友也会忍不住气急败坏,给我的心脑血管带来很大压力等...

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