梦幻西游,伤害和防御是怎么计算的?
气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点
速度=速资*敏捷加点/1000
防御=2.32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。
目前简测下来是(2.87245*成长*攻资*等级)/1000+成长*力量点数*0.98(为什么要*0.98,你多找几个0级宝宝测一下就知道了)
伤害这边不保证完全正确,CBG扫了几十只宝宝算下来,有时候会比面板数字少0.1%~1%左右。
天龙八部2属性攻击怎么计算?
在天龙八部2中,属性伤害是根据攻击者的属性攻击和目标者的属性防御计算得出的。具体计算方法如下:属性伤害 = 属性攻击力 * 属性攻击系数 / (属性攻击力 + 目标属性防御力)其中,属性攻击系数是与技能等级有关的一个参数,不同的技能等级对应着不同的属性攻击系数;属性攻击力和目标属性防御力则是角色属性面板上所显示的数值。 需要注意的是,属性攻击并不是所有技能都具备的,只有部分职业和技能才有属性攻击效果。另外,不同属性之间也有相互克制的关系,具体克制关系可在游戏中查询到。
1 天龙八部2中的属性攻击是按照属性系数与攻击力相乘再加上属性点数计算得出的。
2 在攻击时,如果目标没有属性免疫,属性系数与攻击力相乘得到基础属性伤害,再加上属性点数得到最终属性伤害。
不同属性之间有相克关系,相克属性的基础属性伤害会得到加成。
3 此外,不同武器的属性攻击有所不同。
例如,刀剑类的武器属性攻击相对较高,而枪炮类的武器属性攻击较低。
不同装备的属性攻击也不同,玩家可根据角色属性和职业特性选择适合的装备。
王者荣耀假如物理穿透高于护甲,那伤害怎么计算?是不是多出来的穿透就浪费了?
先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。一、穿透计算如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。
在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透计算比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218也就是伤害会在215~221之间。三、抗性计算物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。扩展资料:游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。
打个比方,敌方1000点护甲,我方500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透。1000减去300点物理穿透,再用碎星锤计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是我方500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。
以上内容是万老网对王者荣耀防御计算的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀防御计算的3点解答对大家有用。
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