原神暴击机制?
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
云顶之弈暴击机制?
步骤/方式一
云顶之弈的基础暴击伤害是 150%,此前的加成伤害计算公式是 150%* ( 1+ 额外暴击伤害 ) 。
步骤/方式二
如果你有无尽之刃的话,那就是 150%*2=300%; 如果你是三刺客阵容,那就是 150%*2.5=375%;
步骤/方式三
如果你是六刺客阵容,那就是 150%*4.5=675%。
王者如何抵挡暴击?
无法抵挡因为暴击是一种游戏机制,是对攻击造成的额外伤害,无法进行防御或抵挡。
王者可以通过提高自身防御属性、增加血量和装备防御装备来减少受到暴击的影响,但是无法完全避免暴击的发生。
此外,玩家可以通过改变自己的游戏策略,比如减少敌人的攻击范围、提高自己的技能加点等方式来减少暴击带来的影响。
暴击伤害减免是什么意思?
暴伤减免:角色在承受暴击伤害时,可抵消的相关伤害的系数,掉血没有那么多。。
2.暴击伤害的加成机制
1)你的实际暴击伤害伤害加成=你的暴击伤害+50-对方的暴伤减免;
注:暴伤自带额外50%加成;
例:假如你的暴击伤害是110%,对方的暴伤减免是50%。你对其实际造成的暴击伤害为110%+50%-50%=110%;
此时,当您的攻击触发暴击时,你对该对手会额外造成110%的暴击伤害
2)当你的暴击伤害高于对方暴伤减免100%时,您的实际暴伤加成,按100%+50%即150%计算。
例:假如您的暴伤为110%,对方的暴伤减免为0%,此时,当您的攻击触发暴击时,你对该对手会造成额外150%的暴击伤害;
3)当你的暴击伤害+50%低于对方的暴伤减免时,实际额外的暴击伤害为5%。
例:假如你的暴击伤害是50%,对方的暴伤减免时为110%。
按照1)中公式,您对其造成暴击时,额外的伤害加成为50%+50%-110%=-10%。当然,这么计算是不对的。我们在实战中发现,实际暴伤加成有5%的保底伤害。所以此时对其造成的额外伤害为-10%,而-10%小于5%,因此当5%计算。即此时你对该对手会额外造成5%的暴击伤害。
暴击伤害减免是指在游戏中,某些装备或技能可以减少被暴击攻击所造成的伤害。当一个角色受到暴击攻击时,他将承受比普通攻击更高的伤害。暴击伤害减免可以帮助玩家减少这种额外的伤害,从而提高生存能力和持续战斗的能力。
例如,在一个角色扮演游戏中,一件装备可能会提供20%的暴击伤害减免。这意味着如果一个角色遭受了一次暴击攻击,他将只受到原本伤害的80%。这样,即使他的生命值已经很低,也能够多坚持一段时间并有机会反击敌人。
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