dota1和war3的区别?
dota其实是war3的的一种玩法。二者更大的区别是:地图不同、玩法不同、对战人数不同。
一、地图不同
1、魔兽争霸3:地图是整个魔兽大陆。
2、dota:地图只是魔兽大陆的一小块区域。
二、玩法不同
1、魔兽争霸3:一个玩家控制一个种族,包括农民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打对方,把对方建筑拆光就赢了。
2、dota:一个玩家控制一个英雄。不需要拆光所有建筑,只需要由玩家控制英雄打爆对方水晶就赢了。
三、对战人数不同
1、魔兽争霸3:最多对战人数是5v5
2、dota:对战人数是1v1,也可以多人对战。
DOTA2到底有多大?
dota2刚下载是11.8g左右,后续加上更新包打补丁会达到40g左右,后续如果太大可以删掉重新下。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。扩展资料:地图地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分天辉和夜魇。
营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。
dota2什么时候推出?
2013年7月9日出的,《Dota2》是一款由Valve及《魔兽争霸III》DotA模组研发团队现在的核心人物IceFrog(冰蛙)所共同开发的电子竞技游戏,在中国由完美世界代理,翻译为《刀塔》。DOTA2作为DOTA的延伸,完全继承了DOTA的游戏内容与设定,通俗的说DOTA2就是DOTA脱离War3后更换了一个独立引擎。
dota2单机新手模式和地狱哪个难?
肯定地狱模式难。《Dota2》是一款由Valve及《魔兽争霸III》DotA模组研发团队现在的核心人物IceFrog(冰蛙)所共同开发的电子竞技游戏,在中国由完美世界代理,翻译为《刀塔》。DOTA2作为DOTA的延伸,完全继承了DOTA的游戏内容与设定,通俗的说DOTA2就是DOTA脱离War3后更换了一个独立引擎。
以上内容是万老网对war3 dota2的问题就介绍到这了,希望介绍关于war3 dota2的4点解答对大家有用。