三个祸源七个无双暴击率多少 王者荣耀祸源和无双

三个祸源七个无双暴击率多少?

祸源属性:+1.6暴击率

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无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。

王者荣耀五级铭文祸源无双属性对比

科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率。当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。

总结:

1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)

2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。

低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。

铭文无双好还是祸源好?

一般结论都是前期祸源,后期无双,王者荣耀的暴击几率是真的很廉价很好堆,使得无双铭文+无尽的高额额外暴击伤害变成了常驻伤害。

破晓之后,原来暴击率不够都是带祸源的,全改无双了,而新版本增加了“暴击效果250%”的上限,颠覆铭文格局。

王者荣耀中暴击铭文祸源和无双哪个更好?

无双暴击舒服

刚开始凑暴击铭文一定入手无双,无双比较融洽英雄。

阿轲因为背后100%暴击,并且初始暴击效果只有125%,所以必须携带无双。

孙悟空天生有20%的暴击率,初始暴击效果只有150%,所以也必须携带无双。

孙尚香、黄忠很容易就能到达40%的暴击率,所以无双的性价比是高于祸源的。

王者荣耀射手带祸源好还是无双好?

无双为后期,祸源为前中期,但我个人更喜欢祸源+兽痕(20%暴击率),因为面对一些强力的上单,20%暴击率有机会让上单在四级前回家补血,相信各位上单遇到这种情况一定很难受,兵没吃着塔掉半血,这样开局射手就相当舒服,后期出了破军不管是无双还是祸源都有巨大伤害,只是无双更爽。所以这就看你喜欢前期舒服的开局,还是后期的巨额伤害。O(∩_∩)O

新版百里带祸源还是无双?

新版百里适合带无双

铭文的选择主要还是纠结于无双和祸源,前者毕竟适配新版的守约,以平A输出为主,祸源则倾向于打技能伤害,在平A输出上会略逊色于旧版,这里建议中和一下选择4无双+6祸源。这样无尽正好吃到爆伤加成,技能伤害也不会太低,不影响正常的消耗和爆发。

以上内容是万老网对王者荣耀祸源和无双的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀祸源和无双的5点解答对大家有用。

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