DOTA影魔大招最高多少伤害?
魂之挽歌
施法时间1秒。
一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。冷却时间120秒。消耗150点的魔法。
二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。冷却时间110秒。消耗175点的魔法。
三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。冷却时间100秒。消耗200点的魔法。
在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
注:(1)满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,但实际上呢并不是这样,SF释放出30个恶灵,并不是说有30道180伤害的恶灵线!准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害。
(2)魂之挽歌在前中期配合黑皇杖和科勒的匕首可以打出及其恐怖的伤害,甚至起到扭转团战局面的效果,但是到了后期,魂之挽歌主要效果就不是用来打出伤害,而是起到减速的效果,因为在后期各个英雄的属性和装备都有所提升,可能一个魂之挽歌的时间影魔会打出更高的伤害,并且大招更加难以完美命中。
(3)既然名曰魂之挽歌,那么肯定是与影魔身上的灵魂有关,所以在阵亡并复活后,不要忘了在参团前保持灵魂布满的状态。
影魔大招伤害怎么计算?
影魔的大招伤害计算公式如下:
伤害 = (初始伤害 + 添加伤害) × (1 + 加成伤害百分比) × (1 - 减免伤害百分比)
其中:
初始伤害是技能基础伤害,通常为一个固定值。
添加伤害是技能的额外伤害,可通过增加攻击力、技能增加伤害的道具等方式获得。
加成伤害百分比是指影魔的技能伤害加成百分比,可以通过技能加点或装备获得。
减免伤害百分比是指敌方的伤害减免效果,如护甲、技能免疫等。
需要注意的是,影魔的大招"魂之挽歌"还有一个技能效果是对已经被攻击过的敌人造成额外伤害,并且在击杀英雄时在原地释放出伤害一定范围的魂之波进行范围伤害。
另外,在游戏中还有其他因素可能会影响到影魔大招的实际伤害,如敌方的魔法抗性、影魔的攻击力、技能加成等等。这些因素都会对最终的伤害数值有所影响。
影魔大招伤害是根据影魔自身攻击力、敌方英雄当前生命值和技能等级来计算的。其基础伤害为影魔攻击力的一个百分比,最高可达到影魔攻击力的200%。同时,敌方英雄的当前生命值越低,影魔大招造成的伤害也会越高。
影魔的技能等级也会影响大招的伤害,每升一级,大招基础伤害会提升10%。因此,影魔大招的伤害计算需要综合考虑这三个因素。
dota2影魔和大圣的至宝哪个性价比更高?
肯定是影魔的至宝性价比极高,首先影魔本身的饰品就是很少的,便宜的不好看,好看的又特别贵,至宝则是属于中间那个档次的。
大圣就有很多的饰品了,武器有不朽品质的,而且从勇士令状的积分兑换也可以得到一个套装,不比至宝差多少,况且至宝在六级学大招的话会变颜色,在高端局细微的变化都是致命的。
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