DOTA中冰眼和吸血叠加不?吸血是发球不是光环?
冰眼估计是最复杂的法球道具之一了,不但有近远两种形态,而且远程冰眼的霜之攻击技能近远也有两种情况;再加上近远切换(比如TB、DK、巨魔的变身)技能也不会改变冰眼的形态,只有所以冰眼有很多种叠加情况。
近战冰眼的技能是“带有冰冻效果的物品”,远程冰眼的技能是“霜之攻击”。由于“带有冰冻效果的物品”和“霜之攻击”两个技能的不同所以叠加情况、镜像继承、弹道并不一样。近战冰眼由于取材自球类技能,所以和残废、闪电、黯灭这三个球类技能优先级相同。远程英雄带远程冰眼占用最低级的攻击特效,和吸血这些法球效果不能叠加的叠加;近战英雄带远程冰则冰冻失效。近远切换不能改变冰眼的形态,改变冰眼形态只能通过扔掉再捡起。带有冰冻效果的物品就是对战的冰球,球类技能除了能改变幻象的投射物外不会有任何的继承(游戏平衡性常数里“幻象能继承伤害TRUE”的情况下球类技能的伤害奖励能继承)。而霜之攻击以及和它相似的霜冻呼吸(龙骑3级大)在使用者为远程时(近战该技能失效)幻象攻击能造成假的冰冻buff,但不会有实际的减速效果。而war3的一个机理是一个单位身上不能有一个以上的相同buff,之后的添加buff会刷新buff的持续时间;而即使是没有实际效果的假冰冻buff也会被主身的攻击刷新buff时间,也就是说一直是一个假冰冻buff,你会发现被冰的人跑得飞快;同理主身攻击的真冰冻buff会被幻象的攻击刷新时间……重击类技能也是这种机理。所以一定要掌握好主身和分身的出手时间,不然就得等2s的假冰冻buff以后再齐射。近战冰眼的弹道是“巫妖”,和lich完全一样,是一个小冰球后面一个长冰条;远程冰眼的弹道是“蛛网怪塔”,几股冰条子。另外在拥有其他改变投射物的技能(即使是残废、闪电这两投射物被删掉的球类技能)时,单位实际的投射物情况很复杂~ sgwhjoja提供dota小黑的冰箭和冰眼哪个厉害?
单从减速效果来看,小黑的冰箭更强,如果从综合属性来看,无疑冰眼更强。
霜冻之箭
在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的移动速度,持续1.5(7)秒。 法球效果 魔法消耗:12点 施法间隔:0秒
等级1:降低目标11%的移动速度
等级2:降低目标24%的移动速度
等级3:降低目标37%的移动速度
等级4:降低目标60%的移动速度
斯嘉蒂之眼外文名:eye of skadi别名:冰眼
合成需要:极限法球*2、精气之球总价:5300
+25 全属性
+200 生命值
+200 魔法值
被动: 霜冻攻击 - 攻击使近战/远程的敌人移动速度和攻击速度降低25/50%,且所有恢复、治疗、吸血和技能吸血效果降低40%,持续时间3秒。
各有各的长处,小黑的技能降移速更强,冰眼的属性及被动综合更强,属于后期一个强力道具。
就减速效果而言小黑三级冰箭效果就高于冰眼了,但冰眼还额外增加一些属性,使英雄的肉度更高
小黑冰箭1级对英雄单位减速16%,二级减速32%,三级48%,4级64%,持续时间1.5秒
冰眼全称斯嘉蒂之眼 被动: 霜冻攻击 - 攻击使近战/远程的敌人移动速度和攻击速度降低25/50%,且所有恢复、治疗、吸血和技能吸血效果降低40%,持续时间3秒。
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