DOTA2装备黯灭叠加吗 吸血可以叠加吗

DOTA2装备黯灭叠加吗_吸血可以叠加吗

DOTA2装备黯灭叠加吗?

暗灭减甲属于攻击特效,攻击的装备不可以多个叠加,不同的攻击特效也不可以互相叠加。减甲的效果就那么几种,SP的大,SF光环,VS的E,TA的D,SG的G,GA的D。。

装备有勋章,暗灭,强袭。如果玩减甲流上述英雄看着选,英雄自己的技能加上暗灭等装备减甲就已经很可观了

吸血可以叠加吗?

英雄技能中,属于独占特效的只有2个技能:

殁境神蚀者的奥术天球和敌法师的法力损毁。

而道具中,属于独占特效的只有

吸血类道具

其他的所有技能与道具

敌法师之所以不能出散失,是因为法力损毁(反馈)属于同类不叠加的攻击特效,类似于大鱼人和虚空的被动晕不能与碎颅锤叠加。

露娜/美杜莎等的攻击特效只对主目标生效,无论是不是独占特效都一样,其实与圣堂刺客同理。

虽然都有动画效果,但是从伤害值明显看得出来,只有主目标受到了黯灭的减甲效果。

独占特效的渊源,可以追溯到WAR3时代。WAR3中有一些技能和道具,能使攻击者的每次攻击附带额外伤害、霜冻、腐蚀等特殊效果,带有此类特效的道具一般是各种法球,各个种族的商店就能出售,因此这类攻击特效一般被称为“法球”。

暗夜精灵族月之女祭司的灼热之箭,也是DOTA中克林克兹灼热之箭的原型(其实就是同一个技能)

不死族商店出售的腐蚀之球,也是DOTA中黯灭攻击特效的原型。

法球是WAR3中一个极富创意的设定,DOTA时期引入了此设定,并将其发扬光大。不过在装备方面,DOTA中没有专门保留法球,而是将攻击特效作为了其他装备的附带属性,另外DOTA也新增了一些攻击特效,例如漩涡/雷神之锤的连锁闪电,沙王的腐尸毒,育母蜘蛛的麻痹之咬,熊战士的怒意狂击等。这些攻击特效被统一称作“法球效果”,这种习惯一直保留到了今天。

在WAR3中,无论技能还是道具,法球效果都是独占特效,所谓独占特效,就是各个独占特效不共存,具有多个独占特效的情况下只有一个会生效(当然,特效以外的道具属性,例如加攻效果还是有用的)。

求dota中蝴蝶.黯灭.黑皇各有什么效果? 会不会叠加?

蝴蝶:+30敏捷,+30攻速,+30攻击,+30闪避(适合dps出)

黯灭:+60攻击,腐蚀攻击(被动法球效果,—5护甲)

黑黄:+10力量,+18攻击,魔免(主动,第一次12秒,用一次魔免时间—1秒,到5秒就不减了)上面3个只有黯灭是法球效果,dota里有的法球效果也可以叠加,比如小黑的冰箭和吸血就可以,不过腐球效果不能和其它法球叠加

DOTA中冰眼和吸血叠加不?吸血是发球不是光环?

冰眼估计是最复杂的法球道具之一了,不但有近远两种形态,而且远程冰眼的霜之攻击技能近远也有两种情况;再加上近远切换(比如TB、DK、巨魔的变身)技能也不会改变冰眼的形态,只有所以冰眼有很多种叠加情况。

近战冰眼的技能是“带有冰冻效果的物品”,远程冰眼的技能是“霜之攻击”。由于“带有冰冻效果的物品”和“霜之攻击”两个技能的不同所以叠加情况、镜像继承、弹道并不一样。近战冰眼由于取材自球类技能,所以和残废、闪电、黯灭这三个球类技能优先级相同。远程英雄带远程冰眼占用最低级的攻击特效,和吸血这些法球效果不能叠加的叠加;近战英雄带远程冰则冰冻失效。近远切换不能改变冰眼的形态,改变冰眼形态只能通过扔掉再捡起。带有冰冻效果的物品就是对战的冰球,球类技能除了能改变幻象的投射物外不会有任何的继承(游戏平衡性常数里“幻象能继承伤害TRUE”的情况下球类技能的伤害奖励能继承)。而霜之攻击以及和它相似的霜冻呼吸(龙骑3级大)在使用者为远程时(近战该技能失效)幻象攻击能造成假的冰冻buff,但不会有实际的减速效果。而war3的一个机理是一个单位身上不能有一个以上的相同buff,之后的添加buff会刷新buff的持续时间;而即使是没有实际效果的假冰冻buff也会被主身的攻击刷新buff时间,也就是说一直是一个假冰冻buff,你会发现被冰的人跑得飞快;同理主身攻击的真冰冻buff会被幻象的攻击刷新时间……重击类技能也是这种机理。所以一定要掌握好主身和分身的出手时间,不然就得等2s的假冰冻buff以后再齐射。近战冰眼的弹道是“巫妖”,和lich完全一样,是一个小冰球后面一个长冰条;远程冰眼的弹道是“蛛网怪塔”,几股冰条子。另外在拥有其他改变投射物的技能(即使是残废、闪电这两投射物被删掉的球类技能)时,单位实际的投射物情况很复杂~ sgwhjoja提供

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