dota2总共多大 dota2莉莉丝为什么叫大大大

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dota2总共多大?

dota2刚下载是11.8g左右,后续加上更新包打补丁会达到40g左右,后续如果太大可以删掉重新下。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

扩展资料:

地图

地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分天辉和夜魇。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。

在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。

dota2莉莉丝为什么叫大大大?

莉莉丝在Dota2中被称为"大大大"是因为她的技能名字里有一个叫作"大"的技能,这个技能会对敌人造成较大的伤害并有一定范围效果。
因此,玩家为了方便起见,将莉莉丝称为"大大大"来强调她这个技能。
这样的称呼也在游戏社区中逐渐流行起来。
同时,这个称呼也带有一定的幽默成分,给人留下了深刻的印象。
所以,莉莉丝被称为"大大大"是因为她的技能名字以及玩家社区的创造性取名。

dota2怎么从客服端调游戏界面大小?

客户端是没法缩小的 进游戏的那个可以缩小 你进设置里面看 有全屏和窗口 选成窗口 然后设置相应大小的分辨率就好了 不过游戏的位置好像没法改- -。 不管多大都是在正中间。

dota2水人为什么是大核?

水人上限高,但还没开发出来”。试想一下,打团的时候,己方缺控制,水人先变形为对面的带控制英雄将对面控住,变为本体进行输出。因为大招的存在,这个英雄在团战中更能秀起来,存在更多的可能。

这需要玩家有足够的灵性,究竟是变为对面的控制英雄,还是变形为对面的dps呢,这是玩家需要决断的。

dota2大吹风属性?

大吹风就是风之杖,可看作Eul的神圣法杖2.0版,由Eul的神圣法杖、神秘法杖、图纸合成。

+35 智力,

+6 魔法恢复,

+50 移动速度,

主动技龙卷风: 使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可对自身、敌方单位或友方单位施放,敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。驱散类型为弱驱散,施法距离550,魔法消耗175点,冷却时间18秒。

以上内容是万老网对dota2 好大的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2 好大的5点解答对大家有用。

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