dota中的仇恨是什么 dota2拉仇恨

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Dota2塔的仇恨机制问题?

塔有优先级,但是有仇恨。你和小兵走过去,防御塔按照走在最前面的进行攻击。如果你在塔下攻击敌方英雄,防御塔就会打你,但是你A一下自家小兵的话,防御塔就会转移仇恨攻击你家小兵

dota中的仇恨是什么?

仇恨是一种对过去经历中的被剥夺、被迫害、被攻击不能释怀的一种强烈而持久的情感。首先要强调的是仇恨是对过去创伤经历的一种强烈而持久的情感,不像愤怒是一种对正在发生的情景的直接反应。仇恨更持久,愤怒更浓烈,二者都可以导致攻击行为。

仇恨产生的两个条件:
1. 有过被剥夺和攻击的痛苦体验。有点像受过枪伤而且子弹并未取出的人,每逢阴雨天便会一次次体验到剧烈的疼痛,每次疼痛发生时便对当初那个对他扣动扳机的人痛恨的咬牙切齿。
痛苦体验的起源以及强度由两种因素所影响,一方面是创伤事件的现实基础,包括环境,应激等具体事件;另一方面则依赖于个体的主观感受,不同的个体对于相同的外部事件产生的痛苦体验可能完全不同,甚至相反,比如冬泳对有些人来说是享受,对另外一些人来说就是纯粹的受虐。
2. 仇恨的个体必须要有投射防御机制的使用,也就是必须找到某个外部的客体做为仇恨投注的对象。
在仇恨对象的选择上,同样的创伤事件发生在不同的人身上,可能会选择不同的客体去仇恨。隋唐演义中有一个非常戏剧化的情节,力大无穷的李元霸长期受虐于打雷的声音(悲剧在于静音耳塞尚未发明),终于在某个忍无可忍的一天,他选择攻击他仇恨的对象------天上的某个迫害者比如雷神,于是将手中大锤往天上一扔,结果却砸死了自己。举这个例子为了说明仇恨对象的选择是因人而异的,因为事后李元霸众多英明神武的哥哥并未把各种兵器往天上扔,找雷神复仇,因为他们知道他们的弟弟是被自己的IQ杀死的。

dota里英雄怎么拉小兵的仇恨?

你可以在远远的地方a对方英雄 然后你的英雄会向前走 在一定距离你还没a到对方是 小兵就在a你了 你就闪 这时兵的仇恨拉到 兵也没摸到你拉仇恨主要是为了防止对方反补 对面塔下a英雄吸引塔仇恨对面塔下a自己兵 塔就不攻击你了

关于dota如何吸引仇恨?

DOTA里点对方英雄却不吸引对方小兵仇恨怎么解决远程点了就后撤吧!点一下就把英雄拉远手动发球,还有点对面英雄后马上点己方小兵+走位——d2里的疯狂ai就示范的很好

DOTA对线期如何点人能不引起小兵仇恨?

在小兵周围300码范围内用右键点击英雄,即使不打英雄只是点都会拉到仇恨,小兵就会向你攻击。

在塔下点英雄也是会获得仇恨的,塔就会打你,很痛的。但是很多英雄的手动法球是不产生仇恨的,比如黑暗游侠,沉默术士,黑耀毁灭者,骷髅弓箭手,毒龙等都是有法球并且可以手动施放,手动施放就是使用左键点击法球然后左键再点击英雄。但是当法球开为自动施放的时候用右键点击英雄是会产生仇恨的。拉野就是在小兵进入某一段路线后你勾引野怪,野怪会追着你跑,然后带野怪经过小兵的行进路线,此时野怪仍有攻击你的倾向,小兵会产生仇恨,同上原理,因此小兵会去打野怪。拉野成功。还有就是可以利用小兵的仇恨来控制兵线,在你被对手压制特别敌方是远程英雄的时候你无法安全上前补刀,此时可以利用小兵的仇恨将他们引往塔下,方便补刀。

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