地下城与勇士技能伤害增幅好还是技能伤害?
一个是技能攻击力,不包括普通攻击,伤害增加包括普通攻击跟技能攻击的伤害,附加是小字效果,附加跟增加的伤害是一样的
属性没啥冲突的,只有黄字爆伤才冲突,白字是附加伤害,不会增加伤害,只是在伤害下面多了一排小字,不冲突的属性多了基本都会有稀释
技能攻击力乘算不会被稀释,比如你带两个20%技能攻击力,你的提升是1.2X1.2=1.44,也就是44%的提升,附加伤害会显示在你主伤害字体的下面一排小字体,加算会被稀释,假如你有两个附加20%伤害,你的提升是1.2+1.2=1.4,也就是40%的伤害提升。增加伤害端游是取最高值,手游改为可叠加,也就是和附加一样的加算模式。
地下城与勇士旅人时装技能选啥?
地下城与勇士是一款策略类游戏,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来选择旅人的时装技能。以下是一些建议供参考:
1. 僧侣:如果你想提高治疗能力和支援队友,可以选择时装技能中的“能力恢复”和“复活术”来增加治疗效果和复活速度。
2. 骑士:如果你喜欢扮演坦克角色,可以选择时装技能中的“铁盾术”和“剑舞”来增加自身的防御和攻击力。
3. 法师:如果你更倾向于输出型角色,可以选择时装技能中的“火焰术”和“闪光术”来增加火焰和光明系法术的伤害。
4. 弓箭手:如果你喜欢远程输出和控制敌人,可以选择时装技能中的“毒箭术”和“定身箭术”来增加毒素和定身效果。
5. 盗贼:如果你喜欢潜行和暴击伤害,可以选择时装技能中的“隐身术”和“致命一击”来增加潜行时间和暴击伤害。
总的来说,选择旅人时装技能要根据自己的游戏风格和喜好,同时需要考虑与团队的配合和战斗策略。
在地下城与勇士中,旅人时装技能的选择应该根据自己的职业和游戏风格来决定。
对于近战职业,如战士和鬼剑士,可以选择增加攻击力和暴击率的技能,如“狂暴”和“致命一击”;
对于远程职业,如弓箭手和机械师,可以选择增加射程和伤害的技能,如“远程射击”和“机械瞄准”;
对于魔法职业,如元素师和死灵术士,可以选择增加魔法攻击力和减少施法时间的技能,如“魔法强化”和“快速施法”。总之,选择旅人时装技能应该根据自己的职业和游戏风格来决定,以提高游戏体验和战斗效率。
地下城为什么技能是灰色的?
先看整个技能栏是不是灰色。如果是,那说明放不出来技能,个别职业由于受血量限制血量过少也是放不出来技能的,还有就是有些副本怪物有沉默的技能导致你放不出技能可以在左下角看到沉默图标,最后一种情况就是看看背包里面有没有无色小晶体因为大技能需要消耗无色小晶体没有它也是放不出技能的。
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